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Date: Mon, 5 Jan 1998 03:36:00 +0900 (JST)
From: Furutani Shun-ichi <sf@x.age.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 8222] Re: [HA06] チャットログ『ひかりのゆくえ』
Sender: owner-KATARIBE@teleway.ne.jp
To: KATARIBE@teleway.ne.jp
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桜の樹のもとで
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佑也 : 桜姫に会えるのは、いまこの空間なんですよね?
文雄(GM) :「ふたりの時間に割り込むのもなんですが、来賓のお出ま
:しですな」
佑也 :「おっちゃん……」来賓の方をみます
GM : 桜のかげから、小柄な少女のように見える姿があらわれ
:ます。
佑也 : 桜姫というのはわかるんだけど、どうしていいのか良く
:わからないのでつったったままです。
桜姫(GM) :「おめでとう、といっていいのかしら」
佑也 :「ありがとうございます」神様と対面しているので非常に
:緊張しています
GM : 神様を描くにも緊張します。(;^^)
佑也 : そんな、神様の神様がそんなこといわないで下さいよ(笑)
桜姫(GM) :「なにをしたいのかを知ったひとに、私から送れるものは
:祝福と助言だけです。それで求めるものは得られるはず」
佑也 :よかったな という顔でひかりをみます
桜姫(GM) :「ひかりさんは、法的にも無くなったことにはなっていま
:せんから、物理的に日常生活を送ることができれば問題は
:すべて解決します。
: そして、ひかりさん、あなたは本物のからだがなくても
:十分なだけの力を持っているんですよ」
GM : プレイヤーサイドは理解してるんじゃないかと思います
:が。
佑也 : 水の関連ですよね?
GM : それも使いますか。
佑也 : ある種の成功例のようにも思っていたんですが
GM : 解決策Aでした。なくても解決できますが、使ったほうが
:楽なので使います。
佑也 : はい、お願いします
桜姫(GM) : 水たまりのほうをさして「あれは太古の力、始原の存在
:力を秘めた霞ヶ池の水です」
無目的なちからなので、良い悪いは実際にはありませんからねぇ。
桜姫(GM) :「ひかりさんの念の力を用いれば、あの水にひととしての
:姿と、人としての機能を組み立てることができます」
GM : これがまあ、解決策です。
佑也 : もう一つの水を使わないというのは……?
: いえ時間がかかるようでしたら、解説はあとでもいいで
:すけど(^^;
GM : 念の結界を人型にします。慣れれば人間と変わらないで
:しょう。
佑也 : なるほど。ん 二つを知ると……やっぱり水の方が個人
:的には好きですね(笑)
桜姫(GM) :「あなたの心はここにあります。そして、新しい体をみず
:から築きあげれば、再び人として生きることになんの支障
:もありません」
佑也 :「……奇跡、なんかな……(つぶやく)」
文雄(GM) :「自らの力さ。人事をつくした結果だろ」
佑也 :「おっちゃん……それ、傲慢なかんじもするけど、なん
:か……ええな」
桜姫(GM) :「この子はいつも格好つけたがるのね。誰に似たんだか……」
文雄(GM) :「(肩をすくめて) さあ、遠いご先祖様の誰かじゃないで
:すかね」
佑也 :「(……まさか、なあ(^^;)」
高村家は、そーゆーもんです。
GM : 700年も離れてれば、無縁も同然だけどねぇ。
佑也 : 700年〜(^^; /
GM : 20世代くらいかな。
佑也 : 25年でしたっけ? 35年でしたっけ?(^^;<一世代
:まあでもそのくらいでしょう
GM : 不出来なやつだし>文雄
佑也 : それってちょっと可哀想かも(^^;<不出来呼ばわり 助
:けてもらったし
ひかり(GM) :「……ありがとうございます。やってみます。そして……
:もう一度、自分(……と佑也さん)のために、やりなおして
:みます」
GM : はじめての明るい笑顔、それは名前に相応しい、輝くよ
:うな笑顔だった……。
: というところで、締めていいんじゃないでしょうか。(;^^)
佑也 : はーい おつかれさまでした
あとがき
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sf : うう、ぬかった、テレホーダイ時間帯過ぎちゃったや。
雄飛 : ああ 長時間にわたって、ほんとおつかれさまでした(__)
:久しぶりに堪能しました
sf : 今回の一件は、プレイログとして公開させて頂いて構わ
:ないでしょうか?
雄飛 : どうぞです
sf : あ、もちろんログは編集はしますけどね。(;^^)
: タイトル案としては『ひかりのゆくえ』というものが思
:いつきましたが、他にアイデアありません?
雄飛 : よろしくお願いします(__)>編集
: う…… タイトルって苦手なんですよね(^^;
sf : 補足と進行とは、別々にして書いたほうがいいかな。発
:言者を、プレイヤー名とキャラクター名で分ければ良いか。
sf : 今回、楽しませて頂きました。
: 最初はどうなるものかと思いましたが。(;^^)
雄飛 : いえいえ こちらこそ、ホントに楽しませていただきま
:した。
sf : シナリオが存在しない状態だと、やっぱ苦しいですね。
: 今回は全くの0でしたから。(;^^)
雄飛 : 最初は……って、PC制作のところじゃないんですか?
sf : いやいや、始まってからもどうなることかと……。(;^^)
: 事件の真相についてまったく考えてなかったので、キー
:ボード叩きながら真相を作ってました。(;^^)
雄飛 : そうだったんですか(^^; いや よくできた話だなぁっ
:て感嘆してたんですが
sf : キャラクターや舞台設定として、慣れたものを使用したっ
:てのはありますね。
: 霞ヶ池問題については、狭間14でいろいろ考えましたし。
雄飛 : 慣れた舞台だったんですか。うまくあちこちの話もかみ
:合ってましたしね。
sf : 狭間は設定も豊富で、セッションやエピソード作成で大
:量のストーリーがありますから、それを色々拾ってきてア
:ドリブに組み込みやすいんですね。
雄飛 : うーん ストーリーのストックがあるのはうらやましい
:です(^^;
雄飛 : 導入の、うちのPCの黄昏ぶりがひかりちゃんに重なって
:この子が救われないなら、稲葉もだめかもってあたりがす
:ごくよかったです<まず
sf : なるほど……。
: PCにあわせてNPCを設定したんで、そのあたりでうまく
:いったんでしょうね。
雄飛 : ああ そうだったんですか(^^; ただ、ひかりちゃん、
:すごく悲惨な目にあってますよね(^^;<PCにあわせて
sf : 不幸といえば不幸ですが、実際も似たようなことはある
:ことですしね……。
雄飛 : うーん……(^^; <現実
sf : いや、研究所には売り飛ばされないとおもうけど。
雄飛 : ひかりちゃんといえば、アパートが倒壊したのは研究所
:かんれんだったんでしょうか?
sf : そうなりますね。
雄飛 : 彼氏はなにやってんでしょうね?(^^;
sf : さてはて。またそのうちシナリオのネタにできますよねぇ。
:「ばかな、おまえは……この手で……殺したはずだ!!」
雄飛 : ああ 会いたくないです(^^; どちらかといえば(笑)<彼氏
sf : シリアスネタのストックとして、お使いくださいませ。(;^^)
雄飛 : あ、それいいですね(^^)<ストック
雄飛 : おっちゃんとちゃんと自己紹介なりできなかったのは少
:し心残りですね
sf :ああ、そうだ!!
雄飛 : はい?(^^;
sf : キャラクターシートを作らないと駄目ですね。(;^^)
雄飛 : ああ びっくりした(^^;
sf : シート無しでセッションログだけあるってのは、妙で面
:白いことは面白いんですが。(;^^)
雄飛 : でも キャラシを作るということは、次回があるかもと
:いうことなんですね?(笑)
sf : このままキャラクター登録して、狭間06のエピソード作
:成に参入すればOK!! って使い方もあります、ハイ。
雄飛 : キャラシを作るなら、詩詠み な特技も取得したいですぅ
sf : どうぞどうぞ。
雄飛 : 空き、ありましたっけ?(^^;
sf : なんの空きでしょうか?
雄飛 : プレイヤーの空き、です
sf : エピソード作成は、プレイヤーもマスターも混在して遊
:ぶものなんです、ハイ。好きなときに好きなだけ参加すれ
:ばよいのが売りです。
雄飛 : そうなんですか。あとでもう一度、丹念にまわってみま
:すね<エピソード作成
:(できればおっちゃんの居るところが面白そうですが……)
sf : まあ、MLにsubscribeしてしまえば、あとは見てれば分
:かると思いますけどね。(;^^)
雄飛 : あ! 登録するの忘れてました(^^;<ML
: ひかりちゃんの分のキャラシはどうします?
sf : 作成しとくと便利です。
: 容姿・性格などはおまかせしたので、シートもそちらで
:作成して頂けると嬉しいかと。(;^^)
雄飛 : うーん 好みの娘にしてしまいますよ?(笑)
sf : それもまた正義。
雄飛 : 特技の欄が空白になるかもしれませんが(^^;
sf : 異能は精密念動力、ですよね、ひかりちゃん。
雄飛 : φ(._.) はい
雄飛 : はなしは少し戻るんですが
sf : はいはい。
雄飛 : これだけ濃くて楽しいセッションをやったのはホントに
:久しぶりなんですよ。
sf : そうなんですか……。まあ、時間もかかったし。(;^^)
雄飛 : 時間は……そうですね(^^;
七時間くらいですか。
雄飛 : いつもこれだけ、これ以上の「密度」でやってられるん
:です?
sf : オフラインでは、こんな感じですね。オンラインはチャッ
:トは初めてなんで、今後は不明です。(;^^)
: 密度について言えば、今回はシーンの数も登場人物もい
:つもよりもだいぶ減らしてます。本来は二転三転する事実、
:それぞれの思惑と嘘が絡んで、ややこしい話になります。
: ちゃんと準備し切れていれば、ですが。
雄飛 : オフライン、ならではなんでしょうね(^^) でもオフラ
:インだとそれだけのものが要求されてしまうんですね?(^^;
sf : うーん、そうなっちゃうというほうが正しいかも。(;^^)
: これは長いこと内輪で遊んでたせいもあるのかな。
:練りこんだ設定で、長時間遊ぶということから来たのかも。
雄飛 : こちらのオフラインは、D&Dというのか、ダンジョンに
:潜りますが
sf : ダンジョンに潜るのは、むかしやりすぎて飽きたっての
:はあります。
雄飛 : そうですよねぇ。厭きますよねぇ
sf : シーンとしてのダンジョン(のような形状のもの)はあり
:ますけどね。ネタにつまるとダンジョンに入れてしばらく
:時間を稼ぐという手も……。(;^^)
雄飛 : いえ、もー えんえんと潜って行くんですよ(^^; それ
:でモンスターに殴り殺される(^^;
sf : 数階層百室以上の巨大ダンジョンとかでしょうか?(;^^)
雄飛 :まさか(^^; 8部屋6層くらいで死にます(ぶうぶう)
sf : では、またのお会い……はどうしましょうか。(;^^)
雄飛 : どうせなら、語り部HPの掲示板を使いませんか?
: そうすればもう少し人もあつまるでしょうし?
sf : 語り部関係者は、掲示板よりMLを見てますけどね。(;^^)
あとから思うに、語り部初心者を引きこむには掲示板で告知するのがいいの
かも知れません。
雄飛 : 今日のようにICQでも、もちろんOKですけど(^^)
sf : 実際掲示板、私自身が使ってないからなぁ。(;^^)
: 両方で告知するのが一番かな。(;^^)
雄飛 : それでは またお会いしましょう(^^)
sf : では、プレイログは編集してMLに流します。
雄飛 : きょうはおつかれさまでした&新年おめでとうございます
sf : では、また。
$$
完結
http://kataribe.com/HA/06/L/HAL06_01.HTM
にHTML化しておいておきます。
あと、そろそろ狭間06資料集を作りなおして、これも入れとこうかと思いま
す。
……イラストとキャラクターシートをつけて、単独で宣伝用に公開するって
のも面白いかも……。(;^^)
sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / 創作サークル工房・匠
甲南大学大学院自然科学研究科情報システム科学専攻修士二回
<URL:http://kataribe.com/> 創作TRPG 語り部総本部
<URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/><URL:http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/>
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