[KATARIBE 25094] Re: [KR] ルールの誤記の指摘

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Date: Tue, 5 Nov 2002 04:20:23 +0900 (JST)
From: 吉 GUY <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 25094] Re: [KR] ルールの誤記の指摘
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200211041920.EAA55846@www.mahoroba.ne.jp>
In-Reply-To: <200211011537.AAA71115@www.mahoroba.ne.jp>
References: <200211011537.AAA71115@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 25094

2002年11月05日:04時20分23秒
Sub:Re:  [KR] ルールの誤記の指摘:
From:吉GUY


 吉GUYです
 みぶろさん、ご指摘ありがとうございます。

> 技能判定>強制力判定
> 『PC(NPCはGM)の技能を使って〜』
>
>  これは、(GMはNPC)とするのが正しいのではないかと思われまする。
>  もちろん、何を言わんとしてるかは分かるんですが、括弧を外すと『NPCは
> GMの技能を使って〜』となり、おかしくなるのは確かです。
>  『PLはPC(GMはNPC)の技能を使って〜』とでもすべきでしょうか。

 了解しました。
 ルールの記述を訂正した文章が、KRのページにリンクされた時点で100経験
点を規約通り取得してください。



> 技能判定のページについて
>
>  蛇足ながら、余力を必要としない再試行についての記述も、あったほうがいいよ
> うな気もします。『木製ドアを武力で破壊する』は、状況によっては失敗しても
> (時間はかかりますが)余力消費なしで再試行できることがありますね?『常識
> 的に考えて、繰り返し出来ることは再試行可能だ』ということは、初めてルールを
> 読むPLとしては、やはりGMに確認しなければわからない(あるいは、そうだろ
> うと思っていても安心できない)ものだと思います。
>  ただし、魔法知識のページで『分析に失敗したPCは技能値が上がるまで再試行
> できない』旨の記述があるので、反対解釈すれば『難易度判定については失敗して
> も繰り返せることがある』と読み取ることは出来ます。
>  よって、ルール全体としての落ちはないのですが、ややまぎらわしいかなと思っ
> た次第。

 これはわざとです。
 tRPGのゲーム性とは、このようなものに求められるものだと私は判断します。
 よって変更・訂正は行いません。
 
#マスターズルールブックでは、この辺りの丁寧な解説を行う予定(但し、完全
#な公開の予定は無し)ですが、プレイヤーズでは必要ありません。

以上です。


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