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Date: Fri, 27 Sep 2002 23:55:38 +0900 (JST)
From: 吉 GUY <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 24969] [KR] 魔法
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200209271455.XAA82932@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 24969
2002年09月27日:23時55分38秒
Sub:[KR]魔法:
From:吉GUY
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魔法
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魔法は、魔法をかける術者が知らない場所、知らないもの(知らない場所にあ
る知ってるものも含む)に干渉することは無い。
死んだ人間を蘇らせる魔法は無い。
時間を遡ったり、過去に干渉したりする魔法は無い。
技能値、余力、経験点を増減させる魔法は無い。
魔法が使えるPCで、魔法知識が9以下のPCは、ゲームで獲得できる経験点に
-30%の修正が加わる。
魔法の範囲
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特にキャラクターシートに設定されていない場合やプレイ中に宣言がされな
い場合、、全ての魔法は以下のように扱う。
有効距離:術者の目視の範囲
持続時間:術者が集中している間
対象 :キャラクター1体または物体1つ
魔法と鉛
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60kg以上の鉛の塊は魔法を阻害する。
60kg以上の鉛の塊に魔法が触れた場合、その魔法は解ける。(魔法の効果が
無くなる)
60kg以上の鉛の塊に魔法の術者が接触(靴や手袋など空気以外の物体を介し
て接した場合も含む)した場合、その術者がかけている魔法は全て解ける。
余力の消費
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魔法を使用する場合、魔法の使用方法や効果が、以下の項目について、1つ
反する毎に、魔法をかけたキャラクターはダイスの判定とは関係無く、余力を
1点消費する。
1.強制力・難易度・無効化の判定時に使用する。
2.非判定時の使用の場合、魔法の効果が及ぼされる対象は、直径6mの固定さ
れた空間/場所or直径6mの空間内に収まる既在のキャラクターを除く物体1
つである。
3.魔法の効果は、術者に見えていない場所、見えていないものには発生しない。
また効果も及ぼさない。
4.魔法の効果でキャラクターの位置が変化することはない。(魔法がかかってい
る間、歩行や走行など通常の移動方法をとるのは可)
5.魔法の効果は、長時間(魔法がかかっている間)継続的に、または繰り返し、
使用可能な超常能力の行使権をキャラクターに付与しない。
強制力/難易度が無い魔法
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破壊ではない、またはキャラクターを対象としない魔法の使用は強制力/難易
度の判定は不要となる。
強制力が無い魔法の効果は、魔法知識の「魔法を解く」対象になる。
強制力が無い魔法が魔法知識の「魔法を解く」対象になった場合、魔法をか
けた者は、その魔法をかけた魔法の技能で強制力判定を行い、この強制力を「魔
法を解く」ための難易度とすることができる。
この強制力判定は「魔法を解く」が試みられる度に行う。
強制力が無い魔法の効果の継続
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強制力が無い魔法の効果は、魔法をかけたPCの余力が回復すると消滅する。
ただし、魔法をかけたPCのPLは、PCの余力が回復した時点で、魔法の効果を
消滅させる、継続させるかを選択できる。
継続させる場合、PCは魔法の効果毎に、魔法をかけるときに消費した余力を
消費する。
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