Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage
Date: Fri, 27 Sep 2002 23:53:02 +0900 (JST)
From: 吉 GUY <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 24967] [KR] 直感
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200209271453.XAA82579@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 24967
2002年09月27日:23時53分02秒
Sub:[KR]直感:
From:吉GUY
**********************************************************************
直感
====
特殊技能の直感は、以下の“嫌な予感”の判定以外に使用はできない。
“嫌な予感”
------------
PLはPCが目視できる範囲から、特定の範囲やものを対象として指定し、その
対象の何処かに、PCに害を及ぼす可能性があるものが存在するかどうかを判定
することができる。
判定の難易度は8。
“嫌な予感”の判定は、GMからPLに対象の存在が知らされる前に、PLが自発的
に宣言して判定を行わなければならない。
判定に成功した場合、宣言した対象に以下のようなものが存在すれば(隠さ
れていれば)、PCは“嫌な予感”を感じる。
・ブービートラップ
・毒物
・対象の物陰に潜んだ敵
・その他PCに危害を加える可能性のあるもの(魔法による罠なども含む)
他者の悪意を感じることはできない。
魔法の有無を知ることはできない。
指定した範囲のどの場所にどんな危険があるのかは判らない。
より限定した範囲(例えば「扉」ではなく「扉の鍵穴」とか)を指定して判定
を行うことができる。
一度判定に失敗した場合、同じ範囲に判定を試みることはできない。(「扉」
に失敗しても「扉の鍵穴」に判定することは可能)
備考:
NPCの“嫌な予感”の判定は、目視の範囲に限らず、行うことができる。
NPCの“嫌な予感”の判定は、全ての判定に優先して行われる。
$$
**********************************************************************