[KATARIBE 24960] [KR04C] 銀髪の妖術師:ミラ (更新)

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Date: Sun, 22 Sep 2002 01:57:57 +0900
From: "AMON" <iagant@hotmail.com>
Subject: [KATARIBE 24960] [KR04C] 銀髪の妖術師:ミラ (更新)
To: <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <OE34T433nD0Dvl27PEv00001298@hotmail.com>
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一応万能を目指して技能変更&追加。でもやってる事は魔法戦士だったり(w

□□□□□□□□□ KR キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□□
☆KR04:銀髪の妖術師:                    AMON
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 個人情報 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
☆氏名:ミラ
☆所在:ファーランド
☆性別:女 ☆身長:165cm ☆体重:50kg  ☆年齢:18歳
☆経歴:
 今をさかのぼる事78年前にハイランドの王都で赤竜を倒した者達の一人"銀髪
のソード・ダンサー"ミラ・セリウスの曾孫。曾祖母ミラ・セリウスに生き写し
の容姿をしており、その能力も色濃く受け継ぎ、2代目の幻影剣舞の使い手とし
て活躍する予定。(幻影剣舞は女性にしか受け継がれない能力で、その技は一子
相伝、その使い手は幼名を改め、ミラの名を受け継ぐ事になっている)
初めて魔王の迷宮に単身潜って生還し、1000枚の金貨(1億2000万円相当)を手
に入れて、何に使ったのか判らないが約3日でほぼ使いきるという荒業を行った
事で、ある意味有名である。自称超ラッキーガール
現在生まれ持っての能力を使いこなすべく経験を積んでいる最中。また、10階建
てのマイタワーを手に入れるという野望に燃えている
最近魔法屋ハーさんから魔法の箱を1100Gで購入して資金が足りなくなって
困っている(w
 移りゆく魔法法則に対処する為に文献等で妖術の知識を高め空間操作の技に
更に磨きをかけ、又迷宮に潜る為に一般技能も修得に力を注ぐ

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
ナイフフェチ:1 ナイフコレクション:1
美人:2  色白:1  痩せ型:1 銀髪:2 両手効き:2  方向音痴:2 
淡泊:1  時間にルーズ:1 寝起きが悪い:2
浪費家:2   思いこみ:3  楽天主義:2 思い立ったが吉日:2
迷った時はコイントス:1
ひいばあさんがミラ・セリウス:1  ゴブリンは嫌い:1 オークも嫌い
タジルは浪費仲間:1 力鎚と知り合い:1 アロも一応知り合い:1 
マリエと友達:1  マッキーも顔見知り:1 ハーさんと面識有り:1
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
最高技能値[13]         余力[8]        経験点[4362]

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

☆技術:
武力:11
自律:10
学問:10

 剣の舞/短剣:12
  舞の要素も持っている見た目にも美しい武術。ナイフ投げも含まれる

 取り扱い/短剣:11
  短剣類全般の鑑定、手入れ、流通ルート等の知識。趣味の範囲。

 コイントス:11
  二者択一時にどちらにするか決める占い。本人はこれが絶対と
  思いこんでいる。かっこよくトスする為の技(無意味(w)
  コイン程度の物を正確に狙った場所に落せる

 人物の記憶:7
  何故か出会った人の顔と名前が一致しない特技を持つ
  でもある程度付き合えば覚えられる
  
 道の記憶:7
  何故か良く通る筈の道や廊下などを忘れてしまう特技をもつ
  でも迷宮内は比較的覚えている
 
 天使の微笑み:12
  なんか都合が悪いときや交渉時のあと一押しに使われる処世術
  異性に使われる場合が多い
  笑ってごまかすともいう

 予期せぬ支援:12 
  思いがけない方面からのミラに対する支援。言いかえれば幸運(いや悪運?)
  ああ、こんなトコに予想外に抜け穴がっとか
  こんな私のとこに弟子がきて何でも動いてくれるなんて予想外とか使われる

 鋭敏感覚:12
  剣舞修得過程で培われた鋭い5感。見えにくい物を発見する、かすかな音を
  聞く、僅かな異臭を嗅ぎ分ける、かすかな味の違いを感じ取る、繊細な指
  先の感覚で複雑な作業をする時などに使われる

 モンスター知識:12
  魔法蔵書、生物図鑑、異形全集等の書物を読み漁り記憶した各種NPCの知識
  遭遇NPCの能力を知ってるかどうかの判定などに使われる

 ファーランド:12
  ファーランドの主にバフヴーンブの歴史、常識、慣習、地理、重要人物、
  色々な店舗、公共施設の位置、諸侯の力関係、いろんなゴシップ情報、
  各ギルドの場所と接触方法、法律と処罰などに感する今まで暮らしてきて
  集積した知識

☆特殊: 
直感:12
魔法知識:12 


☆魔法:

 空間操作:12
  限定された次元操作。いつでも出入りを可能とする平行異空間及び出入り
  口を作り出す
  出入り口は目視範囲にしか作り出せない(ただし一部分でも視界にあれば
  可とする)
  展開した出入り口は、その場所から動かす事もできる(自分から動かなく
  ても入室する事が可能になった)
  部屋は出入り口の周辺か、自分になじみの深い場所(拠点等)、又は前も
  って確認しておいた場所なら作り出すことが出来る。
  入り口と部屋が同じ場所に有る必要は無い

  部屋の出入り口から外への干渉は可能だが逆は通常手段では無理である

  距離は無制限、解除するまで持続、目視の必要は無い物とする。また部分
  的に効果を解除する事も出来る

  彼女はその空間を『秘密の部屋』と呼んでいる

  この魔法を維持すると魔力を帯びた状態になるが、空間操作の内容を余力
  の消費無しで行う事が出来る  

  ただし、次の制限を受ける
 
   空間の出入り口は本人、愛用の小剣(愛称:シルバー・クレセント)
   本来の場所のどれかに固定される(あくまでも見かけの位置が。惑星軌
   道に取り残されたりはしない。念のため)

   本人、S・クレセント共に秘密の部屋に入った場合は出る時もそこから
   しか出れない。
   S・クレセントのみを秘密の部屋に残した場合、以後何処からでも取り
   出す事が出来る。
   S・クレセントを残し入室する場合、出入り口はS・クレセントと共に
   移動してしまう。
   ただしS・クレセントも後に持ちこむならば初めに入った場所から出ら
   れる
   
   この空間に入れるのは通常は本人、S・クレセント、ミラに接触してい
   る非生物のみである。ただしミラが許可すれば生物でも入る事が出来る
   (やはり接触している必要がある。もしくは幻影剣舞による移動などの
    効果を受けている必要がある)
   
   秘密の部屋は通常半径5m程度の円形の広さがあり、中央の直径1m位の
   範囲から出入りできる。(空間のエアロックの様なイメージで)

   その円の中では外の様子が判るが(部屋の広さ分位)円の外から外界の
   様子を知ることは出来ない

   見える範囲の情報は非常に鮮明になっており、具体的には透視、闇視で
   見ているかのように見える (ただし出入り口の周辺に部屋が無い場合は
   この効果は受けられない)

   出入り口の中にいる場合は、通常空間に戻るか、部屋の中に入るかを選
   択して移動する事が出来る 出入り口をミラの歩行に合わせて移動させる
   ことも可能
   
   なお、部屋の大きさ、入り口の円の大きさは、任意の大きさに設定して
   作り出すことも出来るし変化させることも出来る。
   (デフォルトでは部屋半径5m、入り口直径1m)
   部屋は任意の形状に作り出すことも出来る(今居る迷宮の部屋と同じ形に
   する、など)
   部屋は複数作成可能である

   円の内部では外にある物質と重なり合う様な関係になる事もあるが、映
   像が見えるだけで中の物と外の物が干渉する事は無い

   S・クレセントはミラが持ち歩いてない限りは出入り口の中心に位置する
   
   壁、床、天井全てがS・クレセントと同じ白銀色であり明るくも暗くも
   なく、暑くも寒くもない

  もともと『S・クレセント』はこの空間から引き出され具現化された物で
  ある
    
 幻影剣舞:13
  剣の舞と空間操作が合わさり昇華した剣技
  空間操作の全内容を含んでいる
  このとき彼女の姿は揺らめき、にじみ、コマ送りを飛ばした様に見える
  S・クレセントを媒介として空間変化をを周囲に引き起こす事で効果を
  発揮する
  
   
  効果は次の通りである
   通常の太刀筋よりも離れた場所が切断される(見えない剣先)
   見えない剣先は数量に制限無く発生させる事が出来る
   見えない剣先は大小様々な大きさで発生させる事が出来る
   材質強度に無関係に空間ごと物体を切断、その後再生できる
   間の障害物は無視される
   受け流した衝撃その他をそれさせる。その他には音、光、熱、臭気、
   転がってくる岩などの質量エネルギーなど、およそ亜空間を直接攻撃
   できない手段すべてを含む
   手を離れた武器と本人の間の距離は瞬時に詰められる。通常武器の
   方が移動するが、武器の場所に本人が移動する事も可能
   非物質(幽体など)も攻撃できる
   間合いの範囲の
    通常見えない物を見る(透明な物とか)
    透視をする
    遠視をする   
    暗視をする
    任意の物体を任意の場所に瞬間移動、浮遊移動させる
    任意の数のミラの完全幻影(触感のある幻影)の作成、
    任意の物体を秘密の部屋に入室させる
    
    
  これらの効果により相手は
   
   見切ったと思われる剣で斬られたり
   一振りで八つ裂きにされたり
   直径3mの柱を切断したり
   鋼鉄の鎖をバターの様に切断したり それを元通りくっつけたり
   鎧が防ぐだろうと思った攻撃で斬られたり
   小剣でこの斧が防げるかーってな打撃を流されたり
   手から弾いた筈の剣が実は手の中にあり斬られたり
   通常斬れないような幽体モンスターも切れる訳です

  ただし次の制限を受ける
 
   S・クレセントでしか使えない
   距離に制限は無い
   目標を目視する必要は無い(見えない場合はめくら斬り)
   持続時間は瞬間的な効果の物を除き解除するまで永久。効果を部分的に
   解除する事も可能
  
   ミラの魔法に関する能力は先天的に身に付いていたものらしく、恐らく
   遺伝による能力と思われる
   ただし現在その能力はミラなりに改善、強化されつつある

*備考
魔法は

射程距離:目視の範囲
持続時間:瞬間
使用条件:強制力/無効化/難易度の判定時
効果対象:既に存在するキャラクター1体or物体1つ

を一つ外れる毎に1余力消費する


-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
財産:
 金貨740枚と銀貨13枚
 魔法の箱と専用錠前(笑 
 高級家財道具一式(金貨1000枚弱相当の価値があった)
(以上自分の拠点に保管)

手・肩:ランタン(シャッター付き)3節棍(伸ばすと3フィート)

着用:踊り子衣装(黒系のシースルーの服、太腿までダブルスリットの入った
   スカート)アクセサリー色々 黒マント

ベルト:短剣二本 投げナイフ数本 小物入れ(宝箱の鍵とお金少々)
    シルバー・クレセントの鞘(通常空)
ポーチ: 
  金槌  金梃  鉄釘 楔  針金 チョーク 鏡 
  火打石 火打金  焚付 油瓶 油差し ヤットコ

バックパック:
 保存食料と水3食分
 ランタン等に入れる油の入った皮袋3個
 皮の袋大小それぞれ2枚
 細くて丈夫な皮製ロープ20mとフック
 松明数本
 鋼鉄性の数mの鎖2本
 鉄製の10cm程度の杭5本
 大小の穴の開いた鉄製の板3枚(扉固定用)

   
《愛用の小剣(名称:シルバー・クレセント)について》
 刃渡り30cm程度の小剣。片刃で刀身はカーブを描いている
 材質は不明。全ての部分が同じ素材から構成されている
 見た目の色は白銀で妖しく光を発している。デザインはシンプルだが美しい
 非常識に丈夫でカミソリの様な切れ味である
 (一説ではその小剣の表面は次元境界面である為、秘密の部屋内部と同じ色
 をしていて、その切れ味の鋭さは物質を次元レベルで切断しているから、と
 言われている)
 この小剣を具現できたものは幻影剣舞を修得する事が出来る
 幻影剣舞を舞う瞬間ミラの手の中に出現し、また消える

 ミラが余力を注いでいるかぎりは具現化し続けるが、やめれば消滅する。
 (ただし注ぐのを開始すれば最構成される)
 その場合は幻影剣舞の技能を常に発揮できると言う魔力を帯びる
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技能&魔法の効果を追加しました
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                 付記

魔法の箱:
通りすがりの魔法屋から900Gで購入した物(錠前と鍵がセットで+200G)

一見すると立派な錠がついた木製の宝箱。ところが、蓋を開けると魔法をたち
どころに打ち消してしまう魔法がかかっている

箱強度6 錠前強度7 魔法の無効化難易度8 蓋を開けると周囲10mに魔法を
無効化する魔法を展開する。効果は魔法を無効化されるまで永続。
この範囲に有る魔法は難易度判定8を切り抜けた後も、1秒毎にまた難易度判
定を行う必要が有る。失敗するとその魔法は消滅する

錠前と鍵についてはぼったくられた可能性が非常に高い(箱もかぅ)(w
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

    

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