[KATARIBE 24297] [KR03C] 「鈍色の使徒:シーナ・デ・パルマ」シート改訂

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Date: Thu, 18 Apr 2002 16:49:12 +0900 (JST)
From: ごんべ  <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 24297] [KR03C] 「鈍色の使徒:シーナ・デ・パルマ」シート改訂 
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200204180749.QAA58407@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 24297

2002年04月18日:16時49分12秒
Sub:[KR03C] 「鈍色の使徒:シーナ・デ・パルマ」シート改訂:
From:ごんべ


 ごんべです。

 シーナの能力の解釈を整理したので、記述がとっ散らかっていたのを整理し
て+新たな表現を入れて、書き直しました。
 変更点は、特徴の追加と、魔法の説明の全面改訂です。

 ご確認下さい。(>特にGMの吉GUYさん)


□□□□□□□□□ KR キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□□
☆KR03:鈍色の使徒:                       ごんべ
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 個人情報 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
☆氏名:シーナ・デ・パルマ
☆性別:女  ☆身長:153cm  ☆体重:39kg
☆生年月日:3/1  ☆年齢:18
☆経歴
 とある町の浮浪児で盗みやかっぱらいを生業としていたが、命を狙われて
出奔した後、道中雨風をしのいでいた廃屋で謎の「力」と契約する。
(→「魔法」の項にて詳述)
 とは言えあまり変わらない生活に身をやつしながらあちこちを転々とし、
しまいにハイランドの王都に流れ着いた。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
小柄:1  痩せている:1  金髪:1  左腕に蛇の入墨のような火傷痕:2
冷やかし好き:1  含み笑い:1  実はお調子者:2  守銭奴:2
実はスリ:2  けっこう間抜け:2
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
最高技能値[14]  余力[9]  経験点[??]

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
☆技術:
 武芸:9
 運動能力:11
 自律:11
 警戒:11
 学問:7
  読み書きはできません。

 器用な手先:11

 隠しナイフ技:11
  小さな隠しナイフを操り、人の目を盗んで望みの対象を切る。
  通常はこの技と器用な手先を活かし、スリを行っている。

 逃亡・隠れ:13
  とにかく自分の身を守るための行動(逃亡とも遁走とも)に長けている。
  瞬時に自分の逃げ場や脱出経路や身を隠す場所を的確に判断し、確実に
  実行する能力。
  「逃げ場」は物理的な場所とは限らず、人物や組織でもあったりする。

 空間把握:13
  空間の広さや奥行きや高さや間隔といったものが、具体的にどれくらいの
  長さであるかを、なぜか的確に判断できる。

 どこでも自宅のように野宿:11
  なぜか、服もあまり汚さないし痛めない。放浪者には必須。

 この世には金で買えないものがある:6
  金銭利益に対する理性の程度。
  要は金に弱いです、はい。

 金属知識:10
  金属の中から、金銀銅または鉛を的確に見分けるための能力。

☆魔法:

 『愚鈍なる鈍色の主』との契約:14
  シーナが以下の経緯と手順で使用する、鉛を操る魔法。能力は以下に詳述。
 |・【能力の概要】
 | 望みの大きさの鉛の金属塊を自分の手近な空間に召喚し支配して、
 |   形を変える、
 |   飛ばす(距離や重さやスピードは強制力相応)、
 |   とある位置や部位に保持する、
 |   再び消す(返す)、
 | などを意のままに行うことができる。
 | (三態のいずれかは問わない。自分の召喚した鉛かどうか、だけに依存)
 |・【入手の経緯とゲーム上の位置付け】
 | 『愚鈍なる鈍色の主(にびいろのしゅ)』とは、シーナが一度夜を明かし
 | た廃屋の元々の持ち主(何らかの魔法の術者と思われる)が開発した、
 | 特定の人物と一対一対応して力を提供するタイプの魔法的存在。詳細は
 | 不明だが、ゲーム上はシーナに従順なパワーソースとしてのみ用いる。
 | 名称は、これと「契約」した時にシーナの脳裏に浮かんだ単語。
 |・【「聖別」】
 | この能力の対象とする鉛は、予め「聖別」しておく必要がある。
 | 「聖別」には、術者(シーナ)が対象の鉛塊をそう認識するだけでよい。
 | 「聖別」された鉛はそれ以後、シーナの視界内と、元あった場所におい
 | て、望みの量だけ自由に行き来させることができる。
 | (必ずしも元通り「返す」必要もない)
 |・【ルール上の処理】
 | 能力により召喚・支配されている状態の鉛はシーナの手足または道具の
 | ように自在に扱われ、本来の鉛とはかけ離れた重さ・硬度を見せる
 | (シーナの意図と強制力次第)。
 | 必要な強制力は、そのアクションの結果どの程度のことができるか、に
 | 単純に対応する。
 |   例:
 |    「鉛の塊を飛ばす」際であれば、その結果が物体の破壊につなが
 |   るとすればどのくらいの破壊力を発揮するか、を判断基準とする。
 |    例えば、「小さな鉛のかけらを超高速で撃ち出す」場合も「50cm
 |   角の鉛の塊を相手の頭上に出現させて落とす」場合も、目的として
 |   「人を殺せる」強制力を発揮したいと判断し、
 |     強制力6「厚い板くらいなら割れる」より上で、
 |     強制力9「壁を壊す。石を砕く」未満の効果である。
 |   と考え、強制力は「7」になる、などと判断する。
 |    シーナが起こすアクションが「強制力**」と言う場合には、同様
 |   の判断を逆に行い、どれほどの事象を起こしているかを判断できる。
 |・【「聖別」の範囲】
 | 「聖別」できる鉛塊のトータルの大きさは、技能値に依存する。
 | 技能値14では、2m角(8立方m)までの体積の鉛塊を「聖別」できる。
 | 技能値が変化した場合は、「技能値−6」立方mの鉛塊を操作できると
 | する。
 |・【能力の制限】
 | 「聖別」された鉛塊の全てを召喚し使役することができるが、あくまで
 | (シーナの道具として)強制力相応の効果しか発揮しない。能力の支配を
 | 解除する(※その際「聖別」は解除されない)と、鉛本来の性質に戻って
 | しまう(大きさ相応の単なる鉛塊として扱う)が、一旦何らかの形で静的
 | な状態にならないと再び支配(使役)することはできない。
 | (ただ、地面に落ちて止まる、という程度で良い)
 |・【付加効果】
 | 「契約」下にある術者自身は、鉛に起因する重金属中毒を起こすことは
 | ない。
 | また、どんな状態でも鉛の存在だけはたちどころに気付く/識別する
 | ことができるようになる。(視界内or数m以内。見えない場合はこの技
 | 能を用いた知覚チェックを必要に応じ行う)

☆特殊:
 魔法知識:6

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
衣類:一見まともな裕福そうに見える服(実は一張羅)
  頑丈な革ベルト(シーナ謹製鉛塊付)
道具:手元に隠せる小さなナイフ
  とあるヒミツの場所に隠した鉛塊(5立方m)
  頑張って「仕事」して貯めたお金(鉛調達用を兼ねる)

《「頑丈な革ベルト(シーナ謹製鉛塊付)」について》
 外見:なめし革で作られた、若干厚手・幅広のベルト。金属のバックル付き。
 構成:程良いセンスの頑丈な革ベルト(市販) + 握り拳大の鉛の塊
 用途:ズボン・スカートの腰回りや上着の上から腰に巻いて、服を留める。
 特徴:腰に巻いて背中に廻る辺りに、鉛製のバンドが巻かれている。
    (邪魔にならない程度の厚みで、幅広く、3箇所ほどに分けて)
 特記事項:
  輪にした状態で何かに引っかけてぶら下がっても、シーナの体重は十分に
  支えられるものとする。
  シーナの自作部分は鉛をバンド状に巻き付けた部分(熱加工はしていない
  のでベルトの品質に影響は無し)。ぴったりすべすべに仕上がり、元から
  の意匠のように見える。
  特に行動申請で言及しない限り……
   ・身に着けているものとする。
   ・付属の鉛部分は「聖別」されているものとする。
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 以上です。ではでは。

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ごんべ
gombe@gombe.org



    

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