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Date: Wed, 6 Feb 2002 11:38:31 +0900 (JST)
From: ごんべ <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 23818] Re: [KA] キャラを動かす欲求に立ちはだかる問題への意見
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200202060238.LAA94326@www.mahoroba.ne.jp>
In-Reply-To: <200202060152.KAA91829@www.mahoroba.ne.jp>
References: <200202060152.KAA91829@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 23818
2002年02月06日:11時38分31秒
Sub:Re: [KA] キャラを動かす欲求に立ちはだかる問題への意見 :
From:ごんべ
ごんべです。
というわけで、今度は自己反省を含めたフォローなレス。
>クロスオーバーについて
>----------------------
>
> 年末にごんべが「初心者の語り部体験セッション用世界を」という提案を
>していたことがありましたが、
まさに吉GUYさんが「西生駒を現代狭間に復活を」と言われていた頃の話です。
>実は単に
>
> 「初心者が来たときに、語り部とはどんなものかを体験してもらうために
> 即席セッションを行う場合、キャラを予め特定ワールド(現状でははっ
> きり言ってHA06オンリー)に対して作ってもらうのは、むしろ敷居を
> 上げているのではないか?」
>
> 「受け答えする常連側のキャラも、特にワールドを特定する必要はなく、
> 即席キャラの相手をする個別の舞台と割り切って、好きに出してもらえ
> れば(=クロスオーバー容認)良いんじゃないか?」
>
>と言う問題提起をしたつもりだったのですが(汗)、そのときの異議の一つが、
>
> 「わざわざ世界を一つ用意する意味はない」
> 「クロスオーバーを常態とする舞台を常設するのは良くない」
>
>のような意見だったと記憶しています。
>
> そこまで大きい話のつもりはないんだけどなあ、と、問題意識そのものの
>ずれを痛感しましたね。
> でもごんべの意見自体は変わっていません。
>
># じゃあなんで当時反論しなかったんだ、と言われると、「相手も間違って
># ないんだから論破できないじゃん」と言うことで(苦笑)。
あとはまあ、ごんべの書き方がやはり「新しく一つ世界を立ち上げる」と
いう大それた方向にベクトルの向いた意見だったので。
そうなれば、異議が出てそれが正しいとしたら、それはごんべの意見の
負けだなあ、と。
当時はもっと、(初心者への)場面レベルでの対処方法として論じるべき
でした。
そして今回も、「限定条件下でのクロスワールドは適宜導入されるべき」と
書いておきます。(限定条件とは何ぞや、とかありますが、とりあえず省略)
>世界をちゃんと作って提示するとは何ぞや
>--------------------------------------
> で、具体的に何を提示するか、と言えば、
>
> 「世界において目の前に展開される物事の、雰囲気」の、定義と実例
>
>ですよね。やっぱり。
「このサプリメントはどんな遊びを目的とするサプリメントか」
「プレイヤーとしてどう動くか」
等も、必要なのかなあ。
これまでの語り部の世界観サプリはどれも(それこそWP以外は)、
「ほとんど枠を提示せず、実例の登場をもってこそ初めて動いており、
それがたまに花咲くこともある」
と言う程度でしかありませんよね。
今後も含め、「形から入る」ことがかえって自由な展開を阻害してしまうと
あれだよなあ、とか思うのですが。でもそのままでは、動かないものははっきり
言っていつまでも利用されることがない。
で、単に「ちゃんと提示」するだけでなく、「オンラインイベントと位置
づけて特別に提示する」くらいでないと、これまでと同じ流れに埋没して
しまうやも知れず(ぐぅ)。
使う人それぞれの中で「特別」であれば、それでいいのかなあ、とか達観
してみたり。(w
以上です。ではでは。
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ごんべ
gombe@gombe.org