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Date: Fri, 18 Jan 2002 10:29:20 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23684] [TRPGL] 映像で視覚的な情報を伝えるだけでは不十分
To: kataribe-ml@trpg.net
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アキト <akito@trpg.netwrote:
#kataribe 2001/11/03のログ。
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映像で視覚的な情報を伝えるだけでは不十分
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ネットワークゲームはRPGの一つの究極形態
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[Ji-GUY] 話をもどしますが
[Ryu] ういす
[Ji-GUY] 視覚的な情報として提示できるものは
言葉や文字に頼らずに伝える
という方向性は、映像で伝えられるものは映像で、となり
それで参加者間で情報の理解に齟齬が生じなければ
良いのですから
RPGのある一つの方向性での最終形態は
ネットワークゲームかなぁ、と。
[Ryu] ふむ
[sf] うん。それはそう。
映像で視覚的な情報を伝えるだけでは不十分
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[sf] ただ、 #もの書き でも書いたけど、
"ビジュアルで表現できる内容はごく一部でしかない"
というのは事実で
それはある一面に過ぎないと。
[sf] 「物として触れられるフィギュアなどを対面して使うこと」
の持つ情報量は、
もちろんオンラインなんかとは比べ物にならないし、
というのもある。
PCにより共有できる情報は限られている
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[sf] 情報技術者として幻想を排して言わせてもらうと、
現時点では「しょせんコンピュータで共有できる情報には、
向き不向きがある」ので。
[sf] コンピュータ(典型的には狭くるしい画面での平面的な投影CGの
ネットワークによる共有)だからこそできるようになった
新たなものもあるのは事実だけど、それは究極でもなんでもなく
「そういう枝葉」に過ぎないでしょうね。
[Ji-GUY] ええ、そうだと思います
[sf] でまあ、コンピュータプログラムは量産がきくので、
数量的に普及させやすく、価格・労力コストをさげうるのは
事実です。ただまあ、近年は要求水準的にそーでもないけど。
その限られた情報だけでは、人は満足できない
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[Ji-GUY] ただ
"ビジュアルで表現できる内容はごく一部でしかない"というのは
その通りだと思いますが
大方の人間が"ビジュアルで表現できる内容"以上のモノ
を欲するのか?
ということなんです
[sf] ビジュアルってのをどこまで当てはめるかにもよりますが。
"平面的画面に投影される映像"について言えば、
「人間はそれだけで満足できない」というのが
現在の見解ですね。
[Ji-GUY] そうなんですか>満足できない
[sf] はい、メディア関係の先端研究でも言われてますし、
商業的にも「触れるもの」の需要に比べれば
コンピュータゲームなんて瑣末なものです。
[Ji-GUY] ふーむ
ビデオゲームはゲームの中心から外れつつある
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[sf] しょせんビデオゲームは
団塊の世代ジュニアにヒットしたことで普及した
一メディアに過ぎず、すでに若年層ではシェアが
急落しつつある衰退期の存在です。
むろんこれからも長く生き残るのは間違いないですが、
今ほどの影響力は維持しがたいでしょう。
[Ji-GUY] それはゲーム誌などでも良く言われますね >TVゲームの衰退
[sf] 小学生における遊戯シェアでは、
TCGに追いつかれてきてますからね
あれもまあ「手で触り交換し」なものですし
[sf] 今も、おもちゃ系のヒット商品は多々あります
[sf] むろん一度作れば売れば売るほど儲かるコスト構造の
ソフトウェアってのは、当たれば大きいんですけど。
これは映画や書籍と類似してますね。
より量産コストが低いけど。
[Ji-GUY] ふーむ
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アキト
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