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Date: Wed, 16 Jan 2002 15:01:47 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23678] [TRPGL] 視覚的に増強した TRPG はなんになる
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200201160601.g0G610Z31667@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23678
#kataribe 2001/11/03のログ。
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視覚的に増強したTRPGはなんになる
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すべては聖書の中にある
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[sf] きょうも一言を書かねば
[Ryu] 一言……むぅ
[hari] 聖書からなにか引用してごまかす(ぉ
視覚的に増強したTRPGはなんになる
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[Ji-GUY] はっはっは(w
最近、身内でtRPGについて話をしていて
メタルフィギュアとかへクスとかそういった小物を使って
視覚的に情報を補助していく方向性を
つきつめて行ったらどうなるだろう?
という話題がありまして。
[Ryu] ふむ
[Ji-GUY] とりあえずおちついた結論が
「PSOぢゃん」ということになってしまいました(w
[Ryu] (笑)
[Ji-GUY] 意外にけっこーこれが笑い話ではなく、
RPGの形を最低限保持しつつ
「できるだけ誰にでも判りやすく、やり易く」
という点で考えると
tRPGの最終形態はPSO(というかネットゲームという方向性)に
なってしまうのではないかな、と。
[Ryu] たしかにそうですねぇ
TRPGをモデルにしたネットワークゲーム
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[Ji-GUY] 画面に映っている情報は、厳然な事実として存在し、
参加者全てが共有でき、それを取り回してゲームを行う。
[Ryu] 実際TRPGをモデルにして
ネットワーク対応の3Dゲームはありますし
最近だとヴァンパイア・ザ・マスカレードなんかが
ネットワーク対応のPCゲームになってますね
[Ji-GUY] そうなんですか >tRPGからのネットゲーム化
[Ryu] http://www.cyberfront.co.jp/title/pc/vampire/index2.htm
こんな感じです
[sf] D&Dにも、マスターが用意してプレイヤーがあつまって繋いでー
というのがあったと思います
[Ji-GUY] ふーむ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005OKED/trpgnet0e-22
で買えます(CM)
[Ryu] んーむ、在庫切れ(^^;
[sf] あり
こないだまでは在庫あったのにー
[Ryu] amazonは在庫切れると再入荷遅いのが難点なんですよねぇ
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アキト
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