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Date: Sun, 13 Jan 2002 22:38:06 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23639] [HAL] 学園モノを立ちあげるなら
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200201131337.g0DDbHZ31834@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23639
#HA06 2001/12/29のログ。
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学園モノを立ちあげるなら
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キャラメイク相談の難しいところ
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[Saramari] 今日はメルトダウンさんのキャラメイク相談で
結構悩んでいたからかな。
頭がハイモードになってるらしい
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23400/23400.html
[KATARIBE 23400] [HA06C] 佐藤一郎
# コレですね。おつかれさま〜>メルトダウンさん、更毬さん
[Saramari] どこまで言うかっていうのは難しいね
下手に言いすぎると、
自分でキャラを考えた達成感が薄くなるだろうけど
ここまで、いいんだよっていう感じも伝えたいし
[Saramari] ルール上ある程度マンチなキャラでもあって欲しいし
みんなが突っ込みやすいところもあって欲しいし
なにを言えばいいねん
っとずっと思いながらチャットしてました(
(まる)
西生駒キャンペーンのやりやすさ
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[Saramari] やはり西生駒は気楽だったのだなぁと思う今日この頃
2002年度版西生駒高校か……
[sf] ふむ
どういう意味でだろう
[Saramari] こういってはなんだが
私がワールドマスターならもう少し変なキャラを容認するから
というか、推奨するからの方が正解かな
[killist] クリスはマトモすぎる?(どきどき
[sf] うみ。
まあセッション向けとキャラチャ向けだとだいぶ違うからな
[Saramari] 学校という閉じた空間においては、
ある程度変な相手とも付き合わなきゃいけないからね
そういう点とかも加味できるからね
[Saramari] HA06では、どういうキャラの立ち位置か、ボケかツッコミか、
誰と仲良くなるかが読みにくいから、
初期の方向性をつけにくいねぇと思う
[sf] うみ。
でもそれは、学校だからという強制力でなくて、
セッションだからという強制力がでかいんでないかなと思うよ。
[Saramari] 確かにセッションだからっていうのが大きいですね
セッションならより絡みやすい
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[sf] キャラチャでは学園ものは多いけど、
やっぱ、気に入らん相手は無視するとか、関らないとか、
絡むネタがなければなにもしないってのは、
わりと日常茶飯にみえる。
[Saramari] 私もそう思います
学園モノを立ちあげるなら
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[Saramari] だから、もしも学園物を立ち上げるなら、
しっかりした準備がいると思うのです
週間予定をチャンネル題に用いて、方向性をつけるとか
“テスト前期間です”とかですね
[sf] 時期イベントですなー。マスターがごりごり回さないとね。
[Saramari] いきなり怪異を起こして調べるイベントとか
やるなら3人マスターがいるかなというのが今の感覚
やるなら、そこまでやりたい
理想は高く
やれることは、細々と(ぉ
[sf] なむ
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アキト
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