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Date: Thu, 27 Dec 2001 02:06:47 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23372] [TRPGL] 「逆転裁判」
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200112261707.fBQH7IZ17540@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23372
#kataribe 2001/11/13のログ。
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「逆転裁判」
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真相が分かったあと、どう行動するかを扱ったゲーム
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[gombe] 朝のログを見ていて面白いなあと思って、
久しぶりに会社のモバイルマシンから(w
7:50頃からの
「真相が分かった後、どう行動・解決するか」ですが
[gombe] 吉GUYさんの「cRPGにはなりたくない」という意見は同感ですが
カプコンの「逆転裁判」が、
まさに「真相が分かった後、どう行動するか」
を扱ったゲームですね。
[sf] 更毬さんの学園退魔ものとかを意識しました。
あれも真相がわかったあとどうするか、ですね。
「逆転裁判」
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[gombe] 主人公は弁護士で、
容疑者の弁護を行って法廷で勝訴しなければならない。
[PaLiLitH] http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/
これですね。
[gombe] です>ぱりさん
# ここにお試し版もあったはずなので、お試しあれ
[gombe] 画期的なのは、
弁護すべき事件が冤罪だと最初にわかっていると言うこと
しかも、(プレイヤーには)最初から犯人も分かっているっ!
(どーん)
[gombe] その状態から、如何に状況証拠の不利を覆す
証拠と証言を得るか、そして法廷で勝つか。
という、ゲームです。
[gombe] で、このソフトは
「ゲーム内の目標と、モチベーションとを、同時に与えている」
と言う意味で、面白いなあ、と。
アマゾンでの評価
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TVゲーム 逆転裁判
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005QF5O/trpgnet0e-22
[PaLiLitH] 品切れらしいです。
[izu_task] ほぉ、それほど売れているのですか<「逆転裁判」
[gombe] 品切れかあ。
レビューは1件だけだが、5つ星ですな。>アマゾン
「逆転裁判」のどこが良いのか
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[gombe] 「何をやればいいか」がわかっている
そして「どこへ行けばいいか」もわかる
しかも法廷バトルを扱うので、真犯人は
たいてい証人として法廷に登場する(事前の供述も取れるけど)
そういう意味でプレイヤーに「何を、どうすればいいか」
が明確なソフトだな、と。
[sf] 素晴らしいですね
[gombe] これはTRPGにも、というか、
今朝のログのような状況にも、使えるなあ、
と思ったりしてました。
[sf] で「プレイヤーがPCに取らせる手段」ってのはなんなんだろう。
[gombe] 「関係者や現場を調べる」ですが
さっきも書いたように、焦点となる
人物たちが出そろってからの調査なので<容疑者逮捕後。
行くべき範囲がいい感じに限られてる。
そこで全力を尽くす、と言う範囲がわかるのですな。
[gombe] で、後半は
法廷に登場する証人たちの証言の食い違いを、
集めた証拠や考察から
いかに見破り、覆し、ぼろを出させるか
[gombe] それが「プレイヤーが主人公に取らせる手段」ですな。
<逆転裁判の場合
[gombe] 証言を覆すシーンが、
メッセージがリアルタイムで流れていく途中で
「待った!」「異議あり!」と突っ込みを入れる形なので
何というか爽快感というか。
アクションのカプコンらしいとも言えるかも知れず(w
[gombe] # まあこの辺はTRPGに応用はできない、と言うか
TRPGの方が勝るけど。
プレイヤーに与える手順としては提示されておいて
損はない手法かな。
[sf] いい感じですな
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