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Date: Tue, 25 Dec 2001 23:44:12 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23354] [HA06L] 雑談では話は飛ぶものである
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200112251444.fBPEioZ31226@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23354
#HA06-01 2001/12/20のログ。
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雑談では話は飛ぶものである
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同時に話に加われる人数が限られる
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[lokai] 個人的には
人数がふえすぎて話が追いきれなくなることも時々。
[hari] ん
会話にならないこともある
[lokai] タイムラグで会話が交錯しちゃったり
[hari] いつのまにか、他の人が静かになっちゃって
黙ってればよかったかと思うこともあります
[lokai] ログ読まないで途中からはいってきた人が、
なんか勘違いしたままハナシ進めてわや、というのもよくみる
[killist] ああ、それは私かも(ぼかすか
[gallows] 極悪非道だなきみは!>killくん
[killist] ほんっと、みなさんごめんなさい(平伏
うひー
[gallows] だめ、許しません。
[killist] 私は 外道 キリスト 今後ともよろしく。
[gallows] うわ、いいなそれ(笑)<外道キリスト
[killist] # うひひ
[gallows] # 僕も屍鬼 ギャロウズとかにしよう
[killist] 気に入られたw
というかあ、また話の腰をおってしまった。
ログは読んでたのに(駄目じゃん
雑談では話は飛ぶものである
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[gallows] まあ、雑談だしね、所詮。話は飛ぶ。
[killist] どうしても進めたければ、
多少強引でも、元の話をするしか無いものね。
[gallows] そうだね。
[killist] そうなれば、ハブられた方は凹んだりするしw
[gallows] まあ、日常生活でもおんなじとこだよね、この辺は
[killist] うん
チャットや、語り部に限った事じゃないよね。
[lokai] そうなったときに、割とストリクトに
元のストーリーラインを保とうとするかも>自分
[killist] まぁ、現実でも「で、さっきの話だけど」とかいって、
戻したりするし。
そういう意味では、ある程度の強引さは必要だし、
逆に譲歩する気持ちも必要だよね。
[lokai] うん
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アキト
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