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Date: Tue, 25 Dec 2001 21:10:14 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23341] [HA06L] 今、求められてるのはベーカリーである
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200112251210.fBPCAqZ25179@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23341
#kataribe 2001/12/15のログ。
「人外里子ログ?:一部に偏る事への懸念 2」として供されたものです。
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今、求められてるのはベーカリーである
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今、求められてるのはベーカリーである
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[Mak_Drunk] それこそ、ベーカリー(しらんけど)なんだとはおもうんだ。
だれがいてもおかしくないみせで、
かつ、新人でもだれかとの縁ができて
いもずる式に巻き込まれていくという。
そういう「敢行案内所」がないと
うちら新規参加者はうごけません。まるで。
[Mak_Drunk] 世界的な「お約束」がわからず、
とんちんかんなことをしてほっぽっとかれてるので、
みんなみてると。
[lokai] そういう意味では、ベーカリーは上手く機能していたなぁ
[Ji-GUY] そうですね
ベーカリーの機能は大きかったと思います。
[sf] どうなんだろうなあ。結局、最初から要る人間としては、
ベーカリーも、うまく機能したこと"も"ある、
程度のレベルな気はする。
[lokai] 多分、スラモンはそういう場として作られたのだと思うけど
今イチ上手く動いていない
[Mak_Drunk] あそこは、しょせんコンビニであって
溜まり場ではなく
かつ、古参キャラが見向きもしなかったという
意味のない場所となっている。
# きついこといってますが、本心です。
理由無く間口が狭い
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[sf] 常在で常に反応できる
アクティブプレイヤーのメインPCが居る場でないと
機能しないからね。
[Mak_Drunk] かつ、「新人とからみやすい人脈の多い(各地を繋げる)
古参PCが常駐できること」。
ここまでないと、新人は一発であきらめるかいぢけるか、かな。
間口が狭くてハードルが高いのは大いに結構。
けれど、門を狭める意味が見えない。
魅力をみせるまえに返したら、なんにもなりませんがな。
[lokai] いま、常駐、アクティブ、絡みやすい古参PCっているのかな
[Mak_Drunk] いないよ。
みんな、各自のフィールドだけで動いてるし
それ以外を排斥してるし。
だから、やさぐれーずでだらだらするしかないのだ、誠君は。
[sf] そもそも常在のプレイヤーが何人いるかってと。
[lokai] 生息時間帯のずれだけでも幾つかにグループ化してしまっている
スラモンが回らなかった理由
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[Saramari] スラモンを回す企画か……
[lokai] 誰かしら交互に常駐してればいいかなとは思うけど
コンビニって長時間たまる場所ではないんだよねぇ
[Saramari] 一番の問題は店長を作らなかったことだと思う
[sleep114] ぐりんぐりん
[Saramari] その他に、いくつか回りにくかった点は推測できるので
じゃあ、それをどううめるのか
結局勝子さんが売りに行けないのも
スラモンの料理担当のPCがいないことだと思うし
[sleep114] いあ
あの人はだれか幹部クラスの人がいれば売りに行くよ
[Saramari] いないんです
意思決定権のあるPCがチャットにいないと困る
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[sf] 意思決定権のあるPCが
「常にチャットに」居ないと機能しないか。
チャット中心でしか動いてない弊害ではある
[sleep114] sfさん
つねにちゃっとに
[sf] いるだけはね
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アキト
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