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Date: Tue, 25 Dec 2001 21:09:23 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23340] [HA06L] がりがり動けば設定はできあがる
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200112251210.fBPCA0Z25124@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23340
#kataribe 2001/12/15のログ。
「人外里子ログ?:一部に偏る事への懸念 2」として供されたものです。
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がりがり動けば設定はできあがる
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がりがり動けば設定はできあがる
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[Saramari] 私としては狭間の初期のころって、本当に散乱状態だったさ
無道邸だって、
K'の義兄さんががりがり動いたからできたわけだし
[Saramari] 里見の者だって、ぎゃろさんががりがり動いたから
できたものだと思う
[sf] ただまあ、がりがり動かないと参加できないのは、
敷居であり、エネルギー要るのは確かだとは思う。
[Saramari] 逆に新しい人が旗振れば、まったりしてるだけに、
そっちに流れるもんだと思う。
今回の企画はその為の方向付けのつもりだったのですが
[sf] 動いてしまえば慣性があるから、だらだらでも遊べるけどね。
固定した現状で環境を作り上げるのは多大な労力がいる
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[Mak_Drunk] 固定した状況を動かすのに必要なエネルギーは、
散乱状態の10倍ともいわれます。
[Saramari] いるだろうねぇ
[Mak_Drunk] いまから新人が、新しい環境を必死に、
それだけのエネルギーをつかってつくったとして
そこにくる古参参加者(=ほかとの人脈をもっちゃキャラ)が
どれほどいます?
かといって、古参参加者の溜まり場に
図々しく入っていくのは
それ以上にきついんですよ。
[gallows] 僕はとても図々しかったからね(笑)
[Saramari] 内容によるというのが私の考え>古参参加者が入る
[Mak_Drunk] キャラを把握しきって、居場所を確保しなくては行けなくて。
そーゆーわけで、いまのままの語り部であれば、
正直新規参加するのに廃人の労力がいると思ってます。
[Saramari] 私はだからこそ、今いる人もその環境にあわなかったら、
キャラを作りなおさせるのがスタートラインかな?
と思って今の企画を考えたつもり
[sf] まあそもそも動くプレイヤーが少ないというのも事実だから。
確かにまあ、反応が乏しいとは思う。
そういう意味で新規参加しやすくなる臨界を
だいぶ割り込んでるとは思う。
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アキト
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