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Date: Tue, 25 Dec 2001 19:29:36 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 23331] [KA] キャラメイクなしで遊べる企画が必要
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200112251029.TAA14093@ns.kataribe.com>
X-Mail-Count: 23331
[KA] キャラメイクなしで遊べる企画が必要
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2001/05/01 18:00:00
http://www.trpg.net/ML/planning-ml/log/200/242.html
[sf] 日報ビギナー向け増刊計画
実のところ、最善の入門方法は
遊んでみたいという気のある時に試しに遊んでもらうことなのだろう
で、そのとき
キャラメイクの手間というのは、かなり障害になるよなあとか
思ったりした
(あれ、この話題は昨日 #PBW でも書いたっけ(爆))
要するにまあ、
・選択するだけで良いとする
・固定の立場と能力を提供する
のどちらかで、明確な目標と課題を準備しといて、ランダムでプレイしながら
キャラクター性を育てていけるようなやつとか。そんなのがあると、
「TRPGってなんですか」
という人相手に、実際遊んでみましょうよ、とできるんじゃないかなあ。
という話です。
できる限り削ぎ落とす。
語り部の基本システムはそれなりに複雑とはいえ、技能と特徴を提供して、と
れる行動を明確にすれば、なんとかならんかなあと。
$$
sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
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