[KATARIBE 23311] [HA06L] 武闘派キャラが戦わずにキャラをたてる方法

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Date: Tue, 25 Dec 2001 15:25:30 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23311] [HA06L] 武闘派キャラが戦わずにキャラをたてる方法
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200112250626.fBP6Q0Z13330@sv.trpg.net>
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#HA06 2001/12/04のログ。
「人外里子ログ:きりすとさんアイデア」として供されたものより。
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武闘派キャラが戦わずにキャラをたてる方法
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	[KATARIBE 23308] [HA06L] キャラを出す足がかり、に早速のってみよう
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23300/23308.html

[akito]   # ケンカ友達を発掘すると
       「挨拶シーンで戦闘やってあとは普通」
       とかできたりしないかな
[hari]   ぎゃー
[akito]   # 高校の頃、廊下でローキックの応酬が
       挨拶代りだった友人がいるぞ
       (ちなみにそやつの蹴りはバットを折る)
[killist]  # 私なんぞ「はじめまして」で、足腰立たなくされそうw
       >挨拶=ローキック
[akito]   # 今やられると、ボクも殺られそう(爆)
[killist]  # うひひひ
[hari]   おそろしい(w

[akito]   つまりそーゆう乱暴な二人組みを作ってしまえば、
      キャラは立つやもしれず。
      それにのぶ代さんなんて平気で息子にブービートラップしてるぞ

	[KATARIBE 22778] [HA06C] バーゲン戦士:のぶ代・ワシントン
	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22778.html

      # うーん、喧嘩ってか、『殺して殺されない』
       方向なので(^^;>戦闘
[killist]  しかし、あれです。
      物理的な攻撃がメインでは無い上に、
      ターゲットが限られてしまうのです。
      要は、呪い。
[hari]   こわいわ〜|_・;

$$


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アキト
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