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Date: Mon, 17 Dec 2001 15:20:40 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23195] [TRPGL] つまるところは妄想か
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200112170621.fBH6LFq24756@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23195
#kataribe 2001/11/12のログ。
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つまるところは妄想か
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つまるところは妄想か
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[Ji-GUY] そういえば、先日
友人宅でtRPGをやっていたら
[Ryu] ふむ
[Ji-GUY] tRPGを知らない友人がやってきて「何やってんスか〜」と
[Ryu] ほほぅ
[Ji-GUY] 卓を囲っていた人間がそれぞれの主観で小一時間、説明(w
[Ryu] (笑)
友人 :「つまり、みんな妄想で遊んでいるワケですね」
[Ryu] がーん(w
[Ji-GUY] どうやら真意は伝わったらしい(w
[Ryu] 想像力を駆使してといってくれとか(笑)
まぁ、妄想に違いないがな
なんか「妄想」と言われると凄い場面を想像してしまうぞ(笑)
[lokai] ぎゃひー
[Ji-GUY] でもまぁ、現実にあるものを殆どとっかかりにせず
思考している以上、妄想と言われても仕方がない(w
PL1 :「集団幻覚でないだけまだましだ」
PL2 :「集団幻覚の方がマシだぞ、
:ちゃんと全員同じモンが見えんだから」
[Ji-GUY] などとひとしきり話し
[Ryu] (笑)
友人 :「ま、妄想も良いじゃないですか。
:そういう遊びもあっていいんじゃないかと思いますよ」
[Ji-GUY] と言って帰っていきました
んでま
見られながらプレイしていて
[Ryu] ふむ
[Ji-GUY] やっぱ、普通の人が見て、
おかしい(←変、という意味)と思う部分はいっぱいあるわなー、
と>tRPG
GMという存在がキイ
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[Ji-GUY] GMという存在が奇異に見えるようですね
[Ryu] ほむ
友人 :「プレイヤー以外の人物とか状況とか真相とか
:全部一人で管理するんでしょ、大変じゃないですか?
:それにズルもやりほうだいじゃぁ?」
[Ryu] (汗)
[sf] うんうん
[Ji-GUY] やっぱりこれが普通の人の感覚だろうなぁ、と。
[sf] まあゲームとして敵として捉えるとそうだろうね。
たぶん話芸の一種だと解釈するという方向もあるんだろうし、
パーティゲームに慣れてれば気にならんのだろう。
[sf] # わたしゃタッパーウェアのホームパーティ用パーティゲーム
とか見慣れてたからのう
[lokai] # そんなのがあるですか>タッパーウェアの
[sf] # アメリカでは家に招いて
パーティゲームやりながら親交を深めて商品売る
という手法があるよーで。そのマニュアルがあるのだ。
[lokai] # ほう
[sf] # 日本でどの程度上手くいったかは知らんが、
日本でもやってたのである
[Ji-GUY] # ふーむ、そんなゲームがあったのですか >タッパーウェァの
[Ji-GUY] んでま
プレイヤーがアプローチする相手がGMなのに、
GMには、何の制限も無い
というのは、
それで上手く動くという場合の方が、
おかしい(=奇跡)と考えるべきなのかなぁ、とか思ったり(w
話芸とみたとき、誰が観客か
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[Ji-GUY] 「話芸」と言ってみても、観客がいないと成立しないのでねぇ
[sf] この場合は観客はプレイヤーですよ。
[Ji-GUY] プレイヤーもゲームプレイの中に入っている以上、
GMとPLでひとつの塊として完結しているので
「プレイヤー=観客」という図式で、話芸として説明がつくのか?
というと
[sf] 観客の反応を見ないでたれ流すようなマスメディアは、
話芸ではないので。
[sf] 本来の話芸は参加型ですから。
ってのはありますね
[Ji-GUY] うーむ
[sf] という側面"も"あるわけです
[Ji-GUY] ええ
[sf] そのへんが鵺っぽい
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アキト
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