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Date: Mon, 19 Nov 2001 15:10:14 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22992] [BML] 魔術師には工作技能が必須?
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20011119061040.068D6B190@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22992
ログ切り機械(微調整中,臨時)です。
#BM 2001/10/16のログです。
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魔術師には工作技能が必須?
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魔法関係がよくわからない
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[OTE] うむむ
[hari] むう?
[OTE] 類感、神威ともに、感覚がつかめないでいる、のか?
[hari] だと思う
[OTE] 民話的感覚ではあるんだがな。
感覚が受け継がれてないという感じなのだろうか。
まぁ、俺も言うほど身についてるわけではないんだけど。
[hari] 大まかには分かるんだがね
呼び方が邪魔している部分はあるかもしれん
[OTE] 呼び方か。
呼び方をどうにかしてみようか
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[OTE] 類感も神威も応用を考え始めれば、
切りが無いような気がしないではない。
[hari] きりが無くても良いではないか
[OTE] いや、類感とマジックの区別をどこでつけたもんだかなぁとか。
[hari] 「まじない」と「類感魔法」でも、語感が違うと思う
どちらにするのか
[OTE] 類感だけだと、他の法則が使いづらいかも。発想がいかなくて。
まじないからなんか造語できないかな。
魔法というと、
高等魔術的に呪文や契約借力が主体な感覚になるからなぁ。
…それは一部のオカルトな人に特有のものだと思うけどなぁ(^^;>感覚
[hari] 下手に造語をすると、二番煎じ風味が増しそうな
気もするけどね(w>まじない
まじないだと、泥臭い感じがする
[OTE] ウィッチクラフトが語としては正しい?
[hari] 呪技?
[OTE] おお、いいね。
[hari] 基本的に、「形にする」傾向がつよいのだろうか?
>BMのまじない
[OTE] だな。
「お手軽呪文に対するもの」としての発想が
種だったようなものだし。
形が具体的なほどいいかんじ。
魔術師には工作技能が必須?
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[OTE] という事は呪技術者は工作技能必須だな。
[hari] 芸術家肌(w
[OTE] 素焼きの人形のできが悪いと釜の中で叩き壊す術者(笑)
お師匠 :「………」
弟子 :「先生、出来はどうでしょう?」
お師匠 :「えぇい!違うッ!わしが求めるのはこんなものではない!!」
:(がしゃーん)
お師匠 :「ええーい、こんなのダメじゃダメじゃ!」(ばりーん)
弟子 :「ひぃっイタイイタイ」<モデル
[OTE] それだ(笑)
類感魔術によって、作品を壊すとモデルにも影響があるわけですか(^^;
[OTE] 陶器派とか木工派とかいるわけだな(笑)
紙派は割と異端(て横断組織がないから異端もクソも無いが)
魔法使いには工作技能が必須、というと「アースドーン」がありますね。
暇があったらなんか作ってるとかは、印象的でおもしろいかも。
# あれはあれでスゴイ理由付けだったような。
質問と疑問
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(1) 魔術師には工作技能が必須なの?
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