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Date: Wed, 07 Nov 2001 14:35:30 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22882] [BML] サンプル的な類感魔術師
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20011107053552.7F80D6050@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22882
ログ切り機械(習作,臨時)です。
#BM 2001/11/05のログです。
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サンプル的な類感魔術師
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サンプル的な類感魔術師
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[akt-study] そして類感魔術師なんかも考えてみるる
# ちなみに完成したサンプル的なキャラはこちら
# http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22800/22870.html
具体的な類感魔術を考える
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[akt-study] 1)蛇の因を込めたロープを用意して
2)相手に巻き付かせる
とゆーのはありなのだろうか
# 因を込める=蛇の鱗を埋め込んでるとか血を染み込ませてる
とかイロイロしてある
[Kakeru] えーとおもう
[akt-study] ふむん
1)鏡を用意する
2)相手を映して
3)破壊してダメージを与える
とゆーのはどうだろうか
イメージ的にありな類感魔術
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[Kakeru] 手順がちゃんとしていれば
語り部だし
何でもありなような気がする
[akt-study] イメージ的にありかどうかが
知りたいのだ。
極端なはなし、かけるんが自分の小説で
そーゆーキャラを出してもよいかどーか、ではないかなと
[Kakeru] よいよい
再び具体的な類感魔術
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[akt-study] 1)楯の模型を用意する
2)飛んできた攻撃を
3)巨大な楯の幻像で防ぐ
とかはどーじゃろか
なぜ質問攻めするのか
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[Kakeru] 逐次聞かれても困るぞ
[akt-study] いや
妨害・攻撃・防御をワンパッケージで作っておくと
イメージしやすいかな、とか
思ったのでの
[Kakeru] ふむふむ
ちうわけで、イメージ的にありな類感魔術がワンパッケージできまちた。
これをとっかかりに類感魔術の設定がばしばし出来るとウレシイかも。
類感魔術の他に、得意技を技能名にする
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[akt-study] 得意技、とゆーかんじで具体的に書いた方が便利かなぁ、
とかおもったのでし。
[Kakeru] ふむふむ
具体性があったほうがいいような気もする
[akt-study] 「蛇縄の術:15」とかどーだろうか
[Kakeru] よいよい
[akt-study] ほむむん
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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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