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Date: Tue, 30 Oct 2001 01:34:01 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22824] [KAL] 戦鬼の任務と戦場
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20011029163423.937A45FDA@mail.asahi-net.or.jp>
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ログ切り売り商店(顧客開拓中,臨時)です。
#HA06-01 2001/09/14のログ。
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戦鬼の任務と戦場
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戦鬼の任務と戦場
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[hari] 戦鬼ー
戦場
[hari] 都市に配備された防衛部隊とか
防衛部隊の方が良さそうだな、普通に遊ぶには
あとは、正規部隊じゃない方が
遊撃隊のような
どうでしょうかね
[hari] PC達の立場と言うのは、以前から色々と話にはなっていましたが
決定はしていませんでした
ネタをくれる人がいたら、どんどん御願いします
戦車部隊のTRPGとして考えてみる
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[hari] にゃあ
総統さんよ
[soutou] ほい
[hari] 戦車部隊のTRPGをやるとして
どういう部隊とするのが、遊びやすかろう?
[soutou] どういう部隊というのは
どういうことだろう
[hari] どっかの町に張り付いた防衛のための部隊とか
[soutou] うーむ
防衛任務だと
プレーヤーの行動にあんまり幅がなくなるかも
[hari] ん
[soutou] マンガだと当然のように遊撃部隊なんだけどな(w
[hari] あはははは
[hari] 遊撃部隊と言うのは、どういうもんだろう?
[soutou] いや
実在しません
[hari] ゲリラ
[soutou] 上からの命令も聞かないですき放題するところです(ぉぃ
[hari] げふげふげふ
[soutou] 結局
戦車というのは
広いところで沢山一度に運用しないと
あんまり意味がない
偵察任務
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[soutou] まさかPCに一大戦車戦の指揮をとらせるわけにもいかんので
偵察部隊とすればどうだろう
戦闘も小規模で済むし
PC数が少なくても納得しやすいし
[hari] ふむ
[soutou] 目の前の敵を倒すのを優先するか
報告を優先するかという駆け引きもある
結果的に戦果に反映させやすいしね
[hari] いいかも
[hari] 強襲偵察
[hari] 後で、詳しく聞かせて
[soutou] 詳しく……
[hari] うひ
偵察部隊のシフトとか
てきとーに(w
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アキト
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