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Date: Thu, 25 Oct 2001 13:48:11 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22804] [TRPGL]PC の行為を描写するという GM の技法
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20011025044832.DD9EB5DB3@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22804
ログノコ切り(洋,臨時)です。
#kataribe、2001/10/14のログ。
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PCの行為を描写するというGMの技法
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TRPG一言のネタ出し
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[Saramari] 今日の一言
マスターの描写について
[sf] プレイヤーがいかにマスターやキャラクターの行動を
かっこいいと描写し、ゲームマスターを持ち上げて
いい気分にさせるか。それが活躍の度合を決めます。
真実だけど推奨することではない……のか?
PCの行為を描写するというGMの技法
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[Saramari] PLの行動に対してマスターが、その行為を描写することは、
マスタリングの内で重要な行為だと思います。
[Saramari] PLの気分を盛り上げていくのに使えますが、
マスターの描写によって、ここまでしても良いと
PLに知らしめるのに使います。
[Saramari] 特にTORGや語り部のように
行動に自由度があるTRPGシステムの場合
マスターが再現したい世界観を、
これによって再現するといっても過言ではないでしょう。
[Saramari] みなさん、無意識にマスタリングされていると思いますが
少し気にかけると、また違ったプレイになるのでは
ないでしょうか
[end]
ネタ出しの後
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[Saramari] ということを
吉GUYさんの語り部のプレイスタイルを考えながら、
レスを考えていたわけです
この技法の意図
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[Saramari] PLが自分の行動を宣言できる様に促すのは結構理想なのですが
[sf] それだとプレイヤーに素養がいるのだな
[Saramari] まず、こういうところから促すのも
一つのマスタリングなんだろうなぁとおもふわけです
[sf] 具体例が見えてくると、発想しやすいからね
後輩を毒牙に
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[Saramari] この合宿で一年生を毒牙にかけてそう思ったのだ
自分で行動を宣言できるPLは慣れているPLなので、
慣れていないPLをそういうい風に
調教^H^H^H^H育てると
結局自分が楽しく遊べるようになるのです(うんうん)
[sf] ありがとー
[Saramari] なお、発言はちゃんと公共に流しても問題無いように
文章の訂正は願いますね〜
[sf] TRPG情報誌 語り部日報:2001年10月12日情報号 完成。
そのまんまではないです
ヒントにしてまた別のに。
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アキト
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