Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage
Date: Thu, 18 Oct 2001 15:58:33 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22745] [KAL] 戦鬼は黒いゲームなのだろうか?
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20011018065853.2CC61760B@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22745
ログ切り侍(同心,臨時)です。
#HA06-01、2001/09/06のログ。
**********************************************************************
戦鬼は黒いゲームなのだろうか?
==============================
個別化された駒
--------------
[Ji-GUY] ちゅーわけで、一行からの続きですが >ハリさん
[hari] はいな
一行でどんな会話があったのだろう(どきどき)
[Ji-GUY] 駒としてのキャラクターの個別化という問題で
例えば
ガープスみたいに
技能でできることが何なのか、が一応キッチリ決まってて
技能の取得や値の決定に大幅な制限があれば
技能値は10でも良いんじゃないかと思います。
[hari] 少なくとも、操縦・整備などに関する部分は
技能も特徴も制限する予定です
初期段階では、職能として1種類しか取らせない
というのも考えました
[Ji-GUY] そういう制限があるなら良い感じですね。
[hari] 評価を上げて
その評価の値を消費することで技能値に還元したり
武器弾薬の陳情をしたり
そんなことが出来れば良いかと
[Ji-GUY] うい
[hari] 戦功を上げることに血道を上げるようになるかな、と
ある程度階級を上げて、さらに陳情で特殊訓練を申し出て
後方で血のにじむような訓練を
一回り大きくなって(技能値UP)返ってくる
……場所が無かったり
[Ji-GUY] (w
[hari] まぁ、自分を大事にするプレイでは
味方を蹴落としてでも評価を上げて
自分を磨く、と言うのもアリかと。
あだ名は「ハイエナ」
[Ji-GUY] まぁ、その辺りは「ゲーム資産」を
どのように動かすゲームか、という問題になると思うので。
[hari] まだ決まってないですしね>評価など
プレイヤー対立型ゲーム
----------------------
[Ji-GUY] うーむ
「キャラクターが一人だけ出世して隊を離れると、
その隊は自動的に全滅して他のキャラクターは死亡となる」
とかすれば、プレイヤー対立型の見事なゲームに(w
[hari] ゲフッ
出世頭が暗殺されそうだ……
[Hisasi] 一人だけ強くても整備の人に嫌われたらおしめえよw
整備はPLたちが共同管理するNPC、とかすると駆け引きになるかも。
[hari] 「忍ばせる」とか「金を握らせる」とかの技能を駆使して
食べ物や生活面で圧迫(うひ
[Hisasi] 謀殺されそうな勢いだw
[hari] 怖いゲームになってきた
出世で全滅でも、例えば
[Hisasi] 逆に能力低いけど人柄で生き延びる奴もいるかもしれない
[hari] 「〜〜ポイントで隊を離れた場合、
一人だけ上層部に転属願いを出して一緒に隊を離れられる」
とかにすると、どうだろう
# より高い条件ね
同盟や、裏切りが横行しそう
[Ji-GUY] オトナ心が無いと喧嘩になりそうだ(w
>プレイヤーが
[hari] うひひひ
[hari] 恋人関係ぶって
同盟のフリして
評価がたまったら
速攻で司令室に行って、出世願い(w
[Ji-GUY] (w
[hari] 帰り道で刺される
[Hisasi] 「だから言ったのに……」
[Ji-GUY] 実にGPM的ではないですか
[hari] あとは、整備の時に仕掛けをされる
[Hisasi] 「だましたのね、だましたのね、だましたのね……」
とかいいながら回線をぶちきる少女とかw
[hari] い、いやーーー(><)
[Ji-GUY] うむうむ
[sou_sake] そして
なぜかその地点に重砲支援が(ぉぃ
[hari] そうして、新兵二名が配属
[hari] あとは、味方に間合いをいじられまくって
敵の前面に張りつけられる
[Hisasi] で、なすすべもなく
[hari] うひひ
今までもそうなんですが
[Ji-GUY] 良いゲームだ(涙目)
[hari] 敵に出来ることは、味方にも出来るんです
[Ji-GUY] 出世で隊抜けできるのは一人だけってことにして
作業を協力すると、評価点がたまりやすいとすれば
恋人や友人として協力していて
いざ出世を目前としたときに
[hari] そして裏切り(うひ)
[Ji-GUY] どっちがカタパルトになるのかな〜
で、ドッキドキ。
戦鬼は黒いゲームなのだろうか?
------------------------------
[Ji-GUY] んで
そういう黒いゲームで良いんですか? >戦鬼
# 私的には好みだが
[hari] ふふふ
黒くも白くもなる
[Ji-GUY] いろんな奴と仲良くしていて
点が高い奴を引き摺り下ろす方法も必要だな
[hari] ふふふ
指揮官にしてしまうのだ
除隊不能(ぉ
[Ji-GUY] それもアリかも >不能
[hari] まぁ、評価の獲得方法が先だね
[Ji-GUY] パイロットなら
単純に撃墜数とかになるんでしょーけどね >評価
[hari] 整備は、整備の効果をどうかえるかな
[Ji-GUY] いい仕事をしていたら、上層部の目にとまって出世するとか
優秀らしいんで新兵器開発のために引き抜きーとか
[hari] あとは
報告は、指揮官に一任しようかと
# うひひ
[hari] 偽報告も可能
[Ji-GUY] おぉ >指揮官
となると指揮官をGMにして
[Ji-GUY] 整備での性能維持状況のポイントが
キチンと評価点数になるようにしてしまえば
点数の算出はラクではないかなと。
[hari] 作業報告を、義務付ける
さらに黒いことを考えていたのは
司令官はGM
隊長はPL
隊長の報告次第
だけど、評価点を消費して司令に報告すれば
隊長を更迭することも可能
[Ji-GUY] ふみゅ
[hari] ……やめておこう、隊長が幾らいても足りなくなる
[Ji-GUY] 隊長の報告で評価が決まるなら、
部下がどうやって評価点を稼ぐかが。
[hari] うむ
まぁ、隊長はGMだな
プラグイン黒ルール
------------------
[Ji-GUY] プレイヤー対立型をほんとうにやるなら、
だいたいカタチは整ってきたのでは?
[hari] あえて対立型と唄わずにおけば
普通にも使えるかな
[Ji-GUY] 「一人だけ出世で生き残り」ルールは、使用しなければ
プレイヤーVS GM 型で作れると思います。
[hari] うむ
いい感じかも
[hari] 相変わらず足を引っ張れるし
自分の評価を上げて技能値を上げたり出来る
うひひ
[Ji-GUY] 一回のセッションで技能値があげられるのは一人だけ、
とかしてしまえば
十分に対立が。
[hari] うむ
戦力をそんなに抜くわけにはいかんしね
キャンペーン名
--------------
[hari] うふふ、黒いゲームになってまいりました
くろがねの墓所とか
戦鬼(オーガ)の墓標とか
そんなキャンペーン名を考えてましたが
ぴったりになりそう
[Ji-GUY] はっはっは
[hari] たくさんでやりたいなぁ
パーティーゲームで(ぉ
[Ji-GUY] うみゅ
[hari] 整備班とパイロット及び機械化歩兵を分けて
[hari] わいわいやると
殴り合いになったり(ぉ
武装ポッド制度
--------------
[hari] 武装ポッド
制度
採用
$$
===================================================
アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
===================================================