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Date: Wed, 10 Oct 2001 04:50:11 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22638] [BML] 戦のおよその流れ
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20011009195027.B4C855FCE@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22638
ログ切り草(枯草,臨時)です。
#BM、2001/10/03のログです。
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戦のおよその流れ
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ログをよんでみて
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[akito] 最近は、あんまり話が進んでないのかな?
MLと手元に回って来るログだけ見てると、よくわからんのだ
http://kataribe.com/cgi/irc_view.cgi?channel=BM&day=200110
を見てみる
要は、「空戦の基本は?」です。
空戦の目的
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[akito] ・移動力を奪う
・航行不能にする
・船体を破壊する
・飛行力を奪う
・抵抗力を奪う
・制圧する
とかに整理できるのだろうか。
[Kakeru] ふむふむ
[akito] # 単なる言い換えという説もある(爆)
[Kakeru] なむなむ(w
[hari] ・移動できなくする
・戦闘できなくする
この2つが基本ではないかな
[Kakeru] ふむふむ
[hari] 両方を満たすものとして、
「船体の破壊」
「船員の制圧」
[hari] 移動だけであれば、
「帆・マストの破壊」
「舵の破壊」
ふみ。整理し直すと、こんな感じでしょうかね。
・船体の破壊 :移動,戦闘不能
・船員の制圧 :移動,戦闘不能
・武装の破壊 :戦闘不能
・舵の破壊(航行不能) :移動不能
・帆・柱の破壊(飛行不能):移動不能
戦のおよその流れ
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[hari] 戦闘は、究極には、移動できればぶっつけて戦えるが
「戦意を奪う」と言うのは、ポイントじゃろうな
[Kakeru] ふむふむ
[hari] 「勝てない」以上は、沈むよりは生き延びたいだろう
[akito] 相手の船の数を減らしたい、という戦いもあるかもしれんが、
基本的に壊すぐらいなら接収するというのがあるかと。
[hari] 軍船相手では、
「移動力を奪う」→「威嚇による戦意喪失」と言う流れで
捕獲するのだろうかな
[hari] 粉砕することで、攻撃力の高さを誇示する
という手もあると思うけど。
もし統制が取れていなければ、
いきなり、突撃されて粉砕される様を見せられれば、
「あんなんとやってられっかーこうふくじゃ―!」とか。
[akito] あはは、それはあるやも>やってられっかー
浮沈戦艦
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[hari] 威嚇効果を狙った大型船ってのは、軍国ならありそうだ
「不沈艦」的なもので
「あそこの都市には、アレがある。手は出しちゃなんね」とか
[Kakeru] ふちんくうぼ
ときどき都市が日陰になってクレームがきます
[akito] いやいや
汚水廃棄も大問題>ふちんくうぼ
大くれーむだ
[hari] ずっと浮いてるわけでもあるまい(w
[Kakeru] それもそうか
船乗りの掟
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[akito] あと、船乗りの掟、みたいなので
「飛行石には手をだすな」というのがあるかも。
# 飛行石に込められた"想い"を汚すのは
船乗り道に反する、とか(^^;
ログよんで一言
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[MakotoK] お、久方ぶりに動いている。
艦隊戦の話題なのか。
[hari] そんなとこ
質問と疑問
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(1) 空戦の目的はおもにどういうものなんでしょうか?
(2) 戦は「移動力を奪う」→「戦意を挫くための威嚇」という流れなの?
(3) 浮沈戦艦と呼べるようなものはある?
(4) 「飛行石に手をだすな」という船乗りの掟は?
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アキト
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