[KATARIBE 22417] [BML]PL は何を遊ぶのか

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Date: Tue, 11 Sep 2001 18:54:19 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22417] [BML]PL は何を遊ぶのか
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20010911095418.C93F48950@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22417

ログ切り流れ板(臨時)です。
こちら2001/09/08のログで。

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PLは何を遊ぶのか
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BM01でPCたちのやること
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[Kakeru]  BM01においてPCは何をするのか考えてみる
      船のって世界中を旅するというのは
      いってあるような気がするけど
      具体的に何するんだろう?
[MakotoK]  前提:船乗り。旅行記。

[ko_iti]  しょうばい
[Kakeru]  諸国漫遊記みたいな感じになるんだろうか?
[MakotoK]  船長が目的あるわけで、それに沿ったことやるんじゃないかね。
      船長は情報探して
      てけとうに旅してます
[Hisasi]  ぬう

[MakotoK]  つうか、船の進路とか目的は、完全に船長次第なんだわ。
      まぁ、うしろにスポンサがいる場合は、
      スポンサの意向によるけど。

[Kakeru]  BM01の場合
      完全に規定するとPCの関与する余地が無くなるんで
      故意に縛りゆるめてます
      船長は、情報探して世界中渡り歩いているってことにしてます
      だからこー「どこそこ行きたい」とか言う話あるなら
      それなりに考慮します

PLは何を遊ぶのか
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[Kakeru]  んで
      これを踏まえてどうしましょうかねぇ
      とか考えてみたり
      どうやってPLの気を引くか、とかと同値だと思って下さい
[OTE]    ふむ

[MakotoK]  そーなるとまぁ、手がかりをだして各地をさまようことに
      なるとおもうんですけどね。
      で、冒険があったり、行った先で依頼受けたり。
[Kakeru]  都市渡り歩いて
      都市ごとの個性で遊ぶとか

[OTE]    この手の話だと基本はセンスオブワンダーなんだろうが。
      マスターがいないとつらいかなぁ。
      いや
      遊んでエピソード流すだけの設定が無いと辛い感じか。

[MakotoK]  むしろ、航海物の小説を参考文献としてよんでみるべきかと。
[Kakeru]  諸国漫遊記型のほうが楽なような
      都市別でネタを切れるんで
      ○○という都市でXXということがありました
      まる
      んで次の都市
      とか言うかんじで

[Kakeru]  むー
      言ってて駄目っぽいようなきがしてきた(えうえう
[MakotoK]  つまりなにかね、全都市の詳細をきれとw
      # やれというなら書くが、さすがにひとりではむりだw
[Kakeru]  逐次作ったら良いじゃん<都市

[OTE]    いや、
      逆だよ
      行った先で皆で作る(笑)
[MakotoK]  それだな。

[OTE]    地方の特色とか作っておけばそれでよし。
[Kakeru]  みんなで作ろう都市設定
[MakotoK]  国家設定とかから逸脱しないようにする仕掛けはいるけどね
      <みんなで作る

[OTE]    そして象を崇める謎宗教とかできるのだ。
[Kakeru]  そして没になる(w
[OTE]    ぎゃー

キャンペーンの目的は
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[Kakeru]  うーむ
      キャンペーンの目的を
      船長のアレにすると
      方向性がずれるような気がするので
      それはあくまで背景と言うことにして
      世界中をめぐるのを推奨してみたり
[OTE]    あれだ。
      SWのラヴェルナみたいな感じで
      世界中の博物を見てくるのを目的に。

[MakotoK]  それはどーだろー。
      船長は目的の為に船をもってるわけやろ?
[Kakeru]  うん
[MakotoK]  なのに、それを追わないのは、逆に不自然だとおもうぞ。
[OTE]    アルファローズで国費が出たんだよきっと。

[Kakeru]  んー
      船長は追ってるけど
      見つからないとか(w
[MakotoK]  見つからない分にはいいけど、
      関係ないことにしてはあかんということよ。
[Kakeru]  ふむふむ

[Kakeru]  WPの反省点というか
      世界設定者主導でセッションみたいにすると
      責任者が来なくなった瞬間に潰れるので
      危険だからそーいうのはやめよう
      というのが私見
[MakotoK]  ふむ。そこについては賛成。
[OTE]    賛成異議なし

[Kakeru]  あとこー
      船長が目的達成すると話が終わってしまう(w
[MakotoK]  だから、あくまで方向性として、
      「船長の目的に沿って動いてる」としておけば
      PCのヒキに使えるとおもうんだな。
      <○○という資料をみつけたのであの街に行く、とか。

キャンペーン定期再構築という案
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[OTE]    まー、終わっちゃってもいいかもしれない。
      あまり長くやると訳判らなくなるし。
[Kakeru]  そういうのを想定してます
      1年ごとにリセットするとか?
      リセットというか
[Kakeru]  解散してキャラクター再構築とか
[OTE]    船長(NPC)だけ一緒、みたいな。

[MakotoK]  そのへんはEPとかが動き出してから考えるべきかも。
[Hisasi]  だね
[MakotoK]  今決めても、それが履行されるともおもえん。
[OTE]    船長も変わると面白いか。
[Kakeru]  そうだね
[OTE]    うに
[Kakeru]  保留保留
[MakotoK]  それに、いまはほかにきめるべきことが山積だw

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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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