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Date: Tue, 11 Sep 2001 14:38:55 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22403] [BML]BM でセッションをする場合
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20010911053855.025FD733D@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22403
ログ切り料理主任(臨時)です。
本日は2001/09/09のログを軽く切り分けてお届けしています。
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BMでセッションをする場合
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BMはあっさり風味
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[MakotoK] 今日はしずかだ。
[Kakeru] 静からしい
[MakotoK] そしてきがつけばさらまりさんがいる。
[Saramari] こー、MLを見てどんなもんやろかと様子見
[Kakeru] 萌え98%カットです
さっぱり風味
[MakotoK] あっさりさらさら。
[Saramari] どのへんがあっさりしてるの?
[Kakeru] ねこみみがいまのところいないとか
[MakotoK] 比較的、エゴのぶつかり合いをしてる気もしないでもなくw
[MakotoK] ガジェットを極力廃したり、御都合主義的設定を
できるだけなくしてるあたりですかね<あっさり
[MakotoK] 正統派ファンタジーになりそう。
[Saramari] 一通りログを読んでみました
[Kakeru] ふみゅ
BMでセッションをする場合
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[Saramari] 船における分業をどう語り部に反映するかってのが、
ルール的な鍵でしな
[Kakeru] 実は雰囲気だけでも言いかと思ってみたり(w
[Saramari] なる
まぁ、セッションしないならいらんか
[sf] セッション上は、少し役割分担が多目かなとは思う
[sf] MLも参照ね
ちなみに、既に役割案はでてるんだよ
[Saramari] セッションするなら
1)船長/交渉役
2)操舵手/風見
3)砲手/技師
4)医者/魔法使い
ってところでしか
[sf] まとめるならそんな感じかね
[Saramari] これで4人
[sf] そだね
[Kakeru] ふむ
[sf] そうまとめれば、戦闘するにしても交渉するにしても、
それなりの立ち位置が用意できる。
[Saramari] 幻視者が難しいところでしな
無難にNPCかいのぉ
[sf] 幻視と技師と魔法使いは設定上はまとめやすい。
[Saramari] 風見/魔法使いも良い兼任だと思うよ
世界観的に。
[sf] うん
[sf] 規模によっては操舵/船長でもいいとは思う。
実際の船ではそういうことが多いしな
操舵/船長/幻視 とか
[Kakeru] ふむ
[Saramari] 小型の船ならありそうでしな
幻視の役どころが難しい
[Kakeru] 幻視はシナリオネタに使えるかも
[Saramari] どうもアウトロースターの水槽漬けのねーちゃんのイメージが
ある>幻視
[Kakeru] うぐぅ。しらない
[sf] 幻視はまあ外から共感するので
[sf] わりとどのキャラにでもつけられると思う
操舵はどうなってるんだろう
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[Saramari] 後、操舵は浮遊石でするのか、風を帆にうけて行うのかによって
も違うとおもふ
[sf] 浮遊石はレビテートしかできませぬ。制約はきつめにして、
手順/具体的描写を作れるようにしてます。
という話だったはずだが(;^^)
[Kakeru] ふむ
[Saramari] 海流ならぬ、気流にのって航海するのかによっても違うしね
[sf] 帆の制御。だから実際には指令を出して帆の片向き変えたり展張
したりしてということになりますね。
[Kakeru] ふむふむ
[Saramari] ふむふむ
[Kakeru] 難易度10ぐらいで気合いを入れると
ちょっとだけうごくとか(w
[Saramari] 難易度10なら、楽に動くよ
技能値:15の特徴:3で、8以下で成功でしょ?
[sf] ルール上はね。世界観制限をかけてるから。
ああ、判定の成功率か
最後の移動手段
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[sf] そういや、物理的には、全員を船体前部に移動させたりして、
前向きに進めることができるような気もしないでもない(;^^)
[MakotoK] あー、できそうな気がw
[sf] 合成推力できるよな
なんか描写的に美味しいかも
[MakotoK] 上昇推力がある状態で、前方に荷重をかけると
…傾きつつ前進しそうですなw
[Saramari] ヨットみたいに、右に左に荷重をかけて、
荒波を乗り切るのだな。
荷物の配置
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[Saramari] ということは、荷物とかは船の前の方に積むのが
一般的なのかな?
[sf] それだと止まるのに苦労しそうな
荷物はバランスとって積まないといかんのでは
[Saramari] 港に近くなると、減速するために
後方にえっちらおっちら移すとか
[sf] うはは
[MakotoK] いやな作業だw
[MakotoK] 一週間に一回くらい、みんあでそれをやるのか。
[Kakeru] ぎゃー
[sf] まあ、どこか破損したりするときも、
荷物移動はしないとまずいでしょうね。
甲板員のお仕事
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[Saramari] 進路を右に変更する時は荷物を左に
戦闘要員/荷物移動係だな
[MakotoK] それを甲板員といいますな。
[Saramari] 甲板員って、モップで船を磨く人ではなかったのでしな
[MakotoK] ないのですよ。
[Kakeru] 宇宙空間でモップ磨き
[MakotoK] 帆の操作や見張り、荷物移動などの肉体労働を担当します。
指示して、管轄するのが航海士ってやつですな。
[MakotoK] # 航海士は航法もやるけどね。
[Saramari] ふむふむ、奥が深い
PCの選べる種族とモンスター
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[Saramari] 後、種族はどの程度のを考えているのかや?
それとモンスターと
種族は羽の生えた古代種がいるとは書いてあるけど、
PCにできるのか?
もしくは他に種族がいるのか?
[Kakeru] みゅー
[Kakeru] どうしましょうじゃね
[Saramari] 当面は人間だけでやってみるのか?
[Kakeru] そうなるのかのぅ
[Saramari] まぁ、人外の種族はそのうち要望がでるでしょうから
それまで人間でやるのもよろしいかと
[Kakeru] ふみ
セッションで必要な人数
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[Saramari] 3
[Saramari] やはり、プレイヤーは3人は必要だなぁ
[Saramari] できれば4人か
[Kakeru] ふみ
[Saramari] 3日の準備期間と、3人のオフラインのプレイヤーが居れば
セッション可能だな
[MakotoK] できますね。
[Saramari] 1日かけてキャラクターの雛型作って
次の一日で魔法使いの使用例と、船での一般的な行動を作って
最後に魅力的なモンスターとシナリオ作って、後はアドリブで
ゴーってところでしな
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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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