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Date: Mon, 03 Sep 2001 22:39:11 +0900
From: shiva@imasy.or.jp
Subject: [KATARIBE 22322] [KA] ロボット(仮称:戦鬼)ルール 戦場までの流れ
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <B0000063813@ns.multi.gr.jp>
X-Mail-Count: 22322
ども、ハリ=ハラです
一応、戦場までの流れを考えてみました。
が……
◎戦場まで…
起動 …1
↓
手持ち装備を持つ …2
↓
戦場まで移動 …3
↓
戦闘開始 …4
1.起動
内容:戦鬼の起動。これを行わないと、ただの鉄くず。
失敗すると非常に恥ずかしい上に、整備班にアホー呼ばわりされる。
判定:制御判定として、【操縦技能】で難易度3の判定に成功すること。
ここで、《制御修正》が決定される。
《制御修正》=(強制力−3)ポイント
2.手持ち装備を持つ
内容:銃や刀などの装備品を取り付ける。
忘れ物をするととても悲しい事になるので、気をつけること。
判定:なし。
銃はプラグをつなぎ、刀は手に握るだけ。
ただし、弾薬類は出撃が決定してから倉庫から出してくるので、取る
ものも取りあえず飛び出すと、刀一本で戦う羽目となる。
補給車が来るまでがんばる事が出来るのなら、それもまたよし。
3.戦場まで移動
内容:戦場まで移動する。
ある時はトラックで運ばれ、ある時は輸送機から放り出される
また、多くの場合はマラソンで移動。
車酔いをすると、内装が大変なことになる。
判定:なし。
ただし、車酔いし易い人は、要注意(?)
4.戦闘開始
内容:死なないように戦うこと。
「死なない、負けない、壊さない」が合言葉。
判定:戦闘行動に伴う判定。
『戦場では…』の項目に譲る
問題なのは、2の部分です。
手順として正式に設定するべきか、雰囲気作りの一部としてそのままおいておく
べきか……
はたまた、ほかの手順を考えるか。
ご意見お待ちしております
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ハリ=ハラ
shiva@imasy.or.jp
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