[KATARIBE 22210] [KA] ロボット戦処理ルール ( 試案) :指揮&戦闘

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Date: Sat, 18 Aug 2001 22:22:44 +0900
From: shiva@imasy.or.jp
Subject: [KATARIBE 22210] [KA] ロボット戦処理ルール ( 試案) :指揮&戦闘
To: kataribe-ml@trpg.net
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ども、ハリ=ハラです

さらに、指揮と戦闘について。

統一的なデザインをしてくれる人をぼしゅーです(w

◎指揮

指揮車:指揮官が搭乗し、戦場での指揮と通信、戦闘のサポートを担当する。通信
	 の要であり、本部からの命令や撤退許可を受ける。

	・操縦の判定は、ロボットと同じものを使用する。
	・パーツは胴部と脚部のみ。
	・装甲は、通常装甲に《強化装甲》を加えた4層とする
	・攻撃は出来ない

指揮効果:指揮車が戦場に出撃する場合、以下の効果を得ることが出来る。

	・各ユニットは、戦闘オプションを使用することが出来る。
	・指揮車からの要請で、支援攻撃を受けることが出来る。
	・通信を受けて、撤退の許可を得ることが出来る。

◎戦闘の流れ

1.支援判定	指揮車が戦場にある場合、指揮官が判定することによって支援を要
		請することが出来る。

		・指揮官が《支援要請権限》を持っていること。
		・難易度7の判定に成功すること。
		・3ターン後にランダムに選んだX体に難易度Yの攻撃が行われる。

2.制御判定	パイロットによる操縦判定。《◎操縦》の項目を参照のこと。
		失敗した場合、防御以外の行動が取れなくなる。

3.移動		どの敵に対しても攻撃可能な位置になく、また攻撃される位置にも
		無い場合、機体を操縦し移動することが出来る。

		・敵を攻撃できる位置に移動するには《機動判定》を行う。
		・敵に攻撃される位置から移動するには《機動判定》を行う。
		・指揮官の許可がある場合に限り、戦線を離脱することが出来る。

4.機動判定	イニシアチブを決定するための判定。《◎操縦》の項目を参照
		基本的に、戦場を小集団に分け、個々に判定する。

		・敵と味方をあわせて、3〜4機程度でグループ分けをし、判定を
		 行うこと。
		・別のグループへの移動は、敵のユニットの射程から完全に離れた
		 状態で、次のターンに行うことが出来る。

5.攻防		攻撃と防御を行う。機動判定でイニシアチブを取った順番に攻撃判
		定をおこない、攻撃された側の防御判定を行う。

6.支援攻撃	支援が予約されていた場合、ここで適用される。

以下、1.に戻り、どちらかが撤退か全滅をした場合戦闘が終了する。



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 ハリ=ハラ
 shiva@imasy.or.jp
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