[KATARIBE 22209] [KA] ロボット戦処理ルール(試案):機体

Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage


Index: [Article Count Order] [Thread]

Date: Sat, 18 Aug 2001 22:19:09 +0900
From: shiva@imasy.or.jp
Subject: [KATARIBE 22209] [KA] ロボット戦処理ルール(試案):機体
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <B0000060423@ns.multi.gr.jp>
X-Mail-Count: 22209

ども、ハリ=ハラです

今度は機体に関して。


◎機体

ダメージ:機体に対するダメージは、装甲の損傷と出力の低下という形で表現される

	・装甲は、各パーツごとに《外部装甲》《内部組織》《骨格》の3層がある
	・《内部組織》が損傷を受けた時点で、そのパーツの機能は停止する
	・《骨格》が損傷を受けた場合、交換以外での回復は出来なくなる

	・出力は、《射撃》《格闘》《機動》《回避》の4つに分けられる
	・装甲が損傷した時点で、部位ごとに決められた出力が1ポイント低下する
	・出力以上の強制力を出すことは出来ない

部品・胴:コックピットがあり、機体の要。ここが破壊された時点で、機体は大破と
	 なる。

	・すべての機能は本体に属する
	・装甲が損傷を受けた場合、《射撃》・《回避》がダメージを受ける
	・交換した場合、回避制御が回復する

  ・腕:武器を持ち、格闘と射撃を行う。ここが破壊された時点で、手持ちの装備
	 が使用できなくなる。

	・装甲が損傷を受けた場合、《射撃》・《格闘》がダメージを受ける
	・交換した場合、《射撃》・《格闘》が回復する
	・片腕で、最大値の半分ずつ回復する

  ・脚:足。ここが破壊された時点で、移動にペナルティを受ける。

	・装甲が損傷を受けた場合、《機動》・《回避》がダメージを受ける
	・交換した場合、《機動》が回復する
	・破壊された場合、機動判定に−5のペナルティを受ける

部位	装甲					低下出力

胴部:	《外部》・《内部》・《骨格》 《射撃》・    ・    ・《回避》
右腕:	《外部》・《内部》・《骨格》 《射撃》・《格闘》・    ・    
左腕:	《外部》・《内部》・《骨格》 《射撃》・《格闘》・    ・    
脚部:	《外部》・《内部》・《骨格》     ・    ・《機動》・《回避》


〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 ハリ=ハラ
 shiva@imasy.or.jp
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
    

Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage