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Date: Sat, 18 Aug 2001 22:16:55 +0900
From: shiva@imasy.or.jp
Subject: [KATARIBE 22208] [KA] ロボット戦処理ルール ( 試案) :調達&整備
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <B0000060422@ns.multi.gr.jp>
X-Mail-Count: 22208
ども、ハリ=ハラです。
ロボット戦処理ルールの第二弾です
後二つ続きます。
◎調達
部品調達:本部に請求して機体のパーツを請求する。
・判定には、司令の調達技能を利用すること。
・難易度5の判定に成功すること。
・1日に1回しか行えず、部品の輸送は3日後になる。
装備調達:本部に請求して武器および弾薬の請求をする。
・判定には、司令の調達技能を利用すること。
・難易度3の判定に成功すること
・1日に1回しか行えず、装備の輸送は3日後か、先に手配されてる部品輸
送の予定日か、どちらか早いほうとなる。
その他雑貨の調達は、マスターの判断で判定を行わせること。
◎整備
装甲修復:戦闘によって消耗された装甲を張り替え、修復する。破壊された部位に
対しては行えない。成功した場合、部位の装甲は回復する。
・整備技能を使用し、難易度5の判定を行う
・この整備には5時間の時間がかかる
・途中で中止した場合、その効果は得られない
部品交換:戦闘によって破壊された部位、または極端に出力の落ちた部位を交換す
ることにより、出力と装甲を回復する。交換部品のストックが無ければ、
判定自体が行えず、交換された部品を再利用することも出来ない。
・整備技能を使用し、難易度3の判定を行う
・この整備には3時間の時間がかかる
・途中で中止することは出来ない
出力調整:部品の整備調整を行うことで、出力を上げ、また戦闘によって低下した出
力を回復する。
・整備技能を使用し、3以上の強制力を出す判定を行う
・出力は、(強制力−3)ポイント分回復する
・この整備には(強制力)時間の時間がかかる
・途中で中止した場合、その効果は得られない
武装交換:装備品の変更や、本体塗装の変更などがこれに当たる。時間はかからず、
任意の時点で行える。
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ハリ=ハラ
shiva@imasy.or.jp
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