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Date: Mon, 13 Aug 2001 01:43:33 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22154] [TRPGL] 判定観
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200108121643.BAA15889@fsinet.or.jp>
X-Mail-Count: 22154
ログ切り独裁者(一日天下)である。
2001/05/13のログである。
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判定観
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判定観
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[sf] 判定の使い方には、
・「まず判定ししかるのちなぜそうなったか考える」
(→ランダムジェネレータ型)
・「成否が必要な時に判定する」
(→デジタルな成否判定型)
・「行動案を判定に押し込める」
(→シミュレータ型)
とかがあるのだろうか。
[sf] けっこう使われ方により判定ルールは違うべきというか、
判定ルールによって望ましい使い方が違って来るというのが、
あるんだな。
[mimimi] 判定してから考えるというのも面白いな
[kurou] フヌ。
[sf] あまり分類がうまくできてないような気もするが、
[sf] 上手く切り分けると考えるうえで有用な気がした。
[mimimi] マスターだけがその結果を出すのではなく、
プレイヤーも一緒に考えるのが好み。
[sf] そだね
マスターには決定権はあるけど……ってのな
[mimimi] そうする場面がシナリオ中にあるのであれば、戦闘がなくても
面白いと思う
[kurou] ふむふむ
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アキト
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