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Date: Mon, 30 Jul 2001 04:37:09 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22062] [TRPGL] 水戸黄門とドラゴン
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20010729193652.03C005D5B@mail.asahi-net.or.jp>
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特殊法人ログ切り協会(謎+臨時)です。
2001/05/04のログでございます。
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水戸黄門とドラゴン
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[choco] 予備知識とかがないと楽しめないっていうのが、
門戸狭くしてるのかな。
(似非であれ)知識のある江戸時代なんかは、
ゲームにしても、シェアうばえなさそう。
水戸黄門がドラゴン倒してもなあ。
[sf] ああ、でもそれは面白いかも知れない(爆)
[lokai] # それはかなり楽しそう>水戸黄門がドラゴン
[choco] かくさんすけさん、やってしまいなさい。
[Ji-GUY] 印篭が効かなそうだ
[choco] やっぱ大ボスにはききませんね
[lokai] そんなときにはうっかり。
うっかり最強。
[choco] 時代劇って、戦闘ルールは一撃必殺なので、
D&Dみたいにはいかないか。
[lokai] うーん
[choco] 日本の変化(へんげ)がでてきても、
5割は友好的かもしれないし、
4割はこちらを無視とか。
[sf] わは
[choco] 日本昔話の影響かな。
相手にならない。
戦士いらないし。
[lokai] 吉川あたりの剣豪ものなら、
割と考えずにけれん味たっぷりで遊べそう
[sf] 退治系の敵はけっこう居ますけどね
オオムカデとかうわばみとか、鬼とか河童とか
[choco] カッパは水中戦っ
[sf] 鵺とか
[choco] キメラ?
[sf] そうですな
[choco] 日本って、妖怪より
人間のほうが怖そう。
夜な夜な妖しい墨絵をかくとか。
怨霊がすぐやどっちゃうとか。
[sf] きゃー
[choco] せんしより プリーストのイメージ強し。
[sf] そういう因縁や怨念を上手くゲーム的に遊べるといいよね
[choco] そういえば、持久戦に向かない防具なので、
獣相手にたたかえなさそうな。
[sf] 持久戦に向かない?
[choco] んとんと
傷つきルールが、死ぬ か 生きる か
そのぐらいしか無い気がして。
打撲とか、重傷とかになるまえに、
[sf] そのへんはまあ、ルールによりますわな
[choco] 日本人の刀ですぱっと。
あんまり強くても、日本らしくならない気がして。
[sf] 形勢や有利不利や疲労や油断を数値処理しても良いわけですし
[choco] なんせ水戸黄門っ
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アキト
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