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Date: Mon, 30 Jul 2001 04:36:33 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22059] [TRPGL]TRPG で卒論を
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20010729193626.772025DA4@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22059
特殊法人ログ切り協会(謎+臨時)です。
2001/05/04のログでございます。
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TRPGで卒論を
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TRPGで卒論を
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[Ji-GUY] そーいえば
[sf] ほい
[Ji-GUY] うちの身内が、卒論でTRPG論をやるとか言い出して
[sf] ほほー
社会科学かシミュレーション&ゲーミングか、遊戯の民俗学か
いろいろきり口はありそうですな
[Ji-GUY] RPGを知らない教授やゼミ生相手にセッションをやるハメになった
らしいです(w
[lokai] わはは
[sf] ほほー
[lokai] たのしみである
[gallows] それはおもしろそう
[sf] 『電脳遊戯の少年少女たち』でもTRPGは取り上げられていたなぁ
[Ji-GUY] さてこのような場合、どのルールでどのようなセッションを
行うのが適切なのでしょうかねぇ?
[sf] なんの研究の一環かによりますよねぇ
[sf] 現象学とかなら「典型的な良く遊ばれているルールによる、通常の
セッション」だろうし。
[Ji-GUY] 研究以前に
[Ji-GUY] 卒論の指導をする教授が「RPGが何なのか知らんから教えろ」
という状況らしいです
[sf] ふむ
ならまあ、「ふだん良く使っているルールで、短めになるように調
整したシナリオによるセッション」でいいんでないかなぁ
[Ji-GUY] 私は「D&Dでダンジョンもの」を推薦したんですけどね
[Ji-GUY] # 普段よくつかっているルールが語り部ではちとマズイでしょう(w
[sf] # けふけふ
はじめてTRPGやる人にはD&Dが向いている?
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[Ji-GUY] ・トークンの作成が容易
・プレイヤーのやることが明確
というのが、初めての人に向いているかな、と。 >D&D
[sf] そうですね
[Ji-GUY] 機械的な作業だけでもセッションの成立が容易なので、
D&Dは適切であろうと思うのです
[lokai] 「こういうもの」と言うのをわかってもらうには
一番適しているかもしれず>D&D
[sf] あれでなかなかシンプルとはいえないとこもあるけど、
なんだかんだ言って、妥当ではあるよな
[lokai] んむ
[sf] しかしまあ、D&Dでダンジョンはわかりやすいけど、それだけだと
「なんでCRPGでないんだ」という部分を伝わるようにするには、
シナリオとマスタリングを気をつけないといかんかもな。
[Ji-GUY] はっはっは
私の持論ですが
いや持論というよりも
RPGに関して私は
「CRPGでなくて良い客観的理由」というのを
持ち合わせていないのです。
[sf] まあ、ほんとは要らないんだけど
研究の動機に使うならなんか見せられたほうがいいなあ
とは思うのであります
[Ji-GUY] まぁ、その辺は、身内のそいつ次第なので、私には何とも…。
[sf] まーねー(;^^)
[lokai] しかし。
その論文
とってもみたい
すげえみたい
修論以上ならわりと外部閲覧可能なのにー
[lokai] # まだできてないて
[sf] ちなみにここで意図したのは
「プレイヤーが自主的な計画を立ててそれを判定できること」とか
「ありもの以外の選択肢を考えることが許されているということ」
を知ることが、TRPGを知るうえでは大切かな〜
という思いがあったというわけでありました。
[Ji-GUY] なるほど
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アキト
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