Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage
Date: Sun, 24 Jun 2001 04:31:17 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 21884] [KAL] 語り部日報に必要な企画
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20010623193052.8A9715CF5@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 21884
ログ切り小僧(臨時)じゃ。
2001/02/17のログじゃ。
今回は、同じ発言者が連続する場合、2つめからの発言者名を省略して、頭も
そろえてみたのですけど……いつものとどっちが見やすいでしょうかね?
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語り部日報に必要な企画
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TRPG.NETの掲示板近況
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[sf] 掲示板の書き込みがかなり減ってるんだな
道理でアクセス数も減るはずだ
[Ji-GUY] ふむ
[sf] さすがに半減するとてこ入れも考えないとな
[Ji-GUY] http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/easylist.html
ここのことですか?
[sf] うい
[sf] http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/new_list.html
のアクセスが少ないのは
告知効果的にいまいちだしー
[Ji-GUY] ふむ
[Ji-GUY] てこいれですか
[sf] TRPG汎用系がもちっと盛りあがるといいのかもしれない
シナリオ雑談所とか
くるくる
[Ji-GUY] まあ、私が主に観るのも、TRPG汎用系ですなぁ
日報に必要な企画
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[sf] 日報の実用系記事とかもひつよーだしのう
くるる
[Ji-GUY] 実用記事ですか
[sf] うん
[sf] あと
非熟練者向け記事
[Ji-GUY] うーみゅ
[sf] まあ
あれだ
こゆい人以外が読んで楽しめる記事
が足りない
[Ji-GUY] 何を以って熟練と非熟練を分けるか判りませんが
私の身の周りの「俺は熟練だぜ」くんは、
正直「つかえねー」とか思うのです(w
[sf] もりもり
そういう人を楽しく教化するようのとかね
[Ji-GUY] こゆい人=熟練、でまあ、とりあえず。
[Ji-GUY] 楽しく教化
といえば
「クロちゃんのRPG 千夜一夜」なんかは良かったなぁ
とか、思い出にふけったり。
[Ji-GUY] あーゆー失敗談系のは、楽しくて良いですね。
[sf] そですねー
[Ji-GUY] うーむ
KRの土壌
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[Ji-GUY] うちのメンツは、あのエッセイに出てくる者と似たよーなプレイス
タイルだなぁ(w
[sf] ほむほむ
[Ji-GUY] さくーっと非人情的なことをやったり
他のPC出し抜こうとしたり
(PCの)欲望優先で動いたり
そして下らないミスをして、墓穴を掘る
別に私が、悪いことをしたら罰を食うような誘導をしている訳でも
ないのに
なんだか変なオチがつくんですよねぇ
[Ji-GUY] ある意味、理想的なノリを持った奴らなのかもしれませんが
[sf] ふむふむ
[Ji-GUY] 「世のRPG愛好者の求める方向性とは、だいぶ違う」と言われます。
特に、「女の子は絶対ついてこない」と断言されましたヮ <先輩と
かに
[sf] わはははは
[Ji-GUY] まぁ、そうなると私も開き直って
「女子供に、漢気(?)というものが解ってたまるかっ!」
などと言うわけです(w
[Ji-GUY] まぁ、なんと言いますか
「耽美」とでも言うのでしょうか
ああいうノリは
他人と掛け合いながらぢゃぁ、私はできんのですヮ。
非熟練者に身につけてもらいたいもの?
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[Ji-GUY] まぁ、私の好みはさておき
非熟練者という話ですが
熟練者は、非熟練者にどんなモノを求めているのでしょうか? 世間
的には。
[Ji-GUY] どうなって欲しいとか、何を身につけて欲しいとか。
[sf] さあ
よくわからん
[sf] わたしはそれよりも
彼らが「どうやればもっと楽しめるか、模索する方法」
についての体験を伝達するべきかなと思う
[Ji-GUY] なるほど
[sf] 「俺達はこんな失敗をしでかしながらも楽しんでるんだ」ってのは、
そういう意味で素晴らしい
[Ji-GUY] ほう
まあ、うちの連中も「無様を晒す自分(のPC)を楽しんでいる」って
のはありますね。
[Ji-GUY] で
非熟練者=初心者 と考えていいのでしょうか?
[sf] いーこーるではないような気もしますがまあ
「自分の好みや好き勝手が確定していて、自分で考えて遊べる」かどー
かというのはどうだろう
[Ji-GUY] なるほど
「自分がどういう方向性で楽しみたいのかを自覚しているか否か」
なんですね。>熟練と非熟練の違い
# とりあえず、今の会話の中ではということで。
[sf] うん
[sf] 自覚してる連中には
TRPGな一言で
つんつんしてやればよかろう
[Ji-GUY] はっはっは
[Ji-GUY] 非熟練と言えど
「求めているもの」(=楽しむ方向性)ってのは、必ずあると思います
[Ji-GUY] んで
それを具体化、明確化することを
促せればいいんでしょうかねぇ。
[sf] そーですねー
必要以上に禁じるべきではない
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[sf] 「こういう遊び方もあるんだよー」とか
「こうやって楽しむのもありだよー」とか
そんなのかも知れない
[Ji-GUY] 「これもアリ」ってのは、言っていかないといけない気がします
[sf] うん
なんかこー、敷居が高くなりがちだからね
[Ji-GUY] ええ
[Ji-GUY] 言っちゃぁなんですが
割とRPGの解説書なんかでは
「こーゆープレイは駄目」
みたいなことを随分と言っているよーな気がしまして。
[sf] ふむ
[Ji-GUY] で
駄目な理由も著者の主観ではないかい、というものも割とあると思
うのです。
[sf] うん、そだね
[Ji-GUY] 例えば
「えたーなるちゃんぴおん」は駄目ですか。
「正義の名の下でオーク虐殺」を気分良くやっちゃ駄目ですか。
[sf] ばっさばっさ
[Ji-GUY] まあ
いろいろあるのですが
楽しむ方向性や可能性は切り口次第であります>上の二つにしても
[sf] うん
ここらへんの話が #TRPG の企画を生む背景になったんでしょうかね。
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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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