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Date: Tue, 12 Jun 2001 08:49:41 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 21842] [TRPGL]TRPG における嘘の効能
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20010611234917.9696A5D84@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 21842
ログ切り役人(臨時)です。
2001/04/24 のログですの。
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TRPGにおける嘘の効能
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[lokai] 嘘サイトの巡回中
[lokai] 逃避逃避
[sf] TRPGにおける嘘の効能
[lokai] 見てきたような蘊蓄を垂れる方法
[sf] 架空世界そのものが「それらしい嘘」であるというのは事実ですがまあ
[sf] だからこそ、ゲーム内で嘘・誤情報ってのは、色々と使いにくいんです
よな
[lokai] んむ
[lokai] 何処までが「ゲーム内に於いても」出鱈目なのかわかりにくい
[sf] 使うなら一つか二つだけ、誘導や難関として用意するという感じかねぇ
[lokai] ですなぁ
[lokai] PLにはわかってPCにはわからない嘘とか。
[lokai] どの辺で線を引いたらよいやら
[sf] ふむ
[lokai] このへんは
[sf] プレイヤー知識とPC知識を厳密に分割するゲームだと
[sf] PCは騙されているということをプレイヤーは知っている
[sf] とすると処理は楽なんだな
[lokai] うみ
[sf] ただまあ、それだと、"未知との遭遇"とか"解明していく喜び"とか
[sf] そのあたりが弱くなるのも事実か
[lokai] プレイヤーにとってはわかっていることですからのう
[sf] わくわく感ってのは、大切だからねぇ
[lokai] うむうむ
嘘があることは分かっているが、どこが嘘かは分からない……というのが
良いのかもしれませんな。そうそうできるとは限らないのでしょうけど。
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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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