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Date: Sat, 08 Jul 2000 11:43:37 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 20050] Re: [tool] XML キャラシートへの道
To: kataribe-ml@trpg.net
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On Fri, 7 Jul 2000 09:27:40 +0900 (JST)
ごんべ <furutani@mahoroba.ne.jp> wrote:
電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。
> <コード番号></コード番号>
> とかいりませんかね。
コード番号は属性にするか内容にするかは難しいところですね。
意味的には世界設定名の属性ということで良いような気もしますが。
> ><技能群>
>
> > <技能>運動能力</技能>
> > <技能 技能値="7">格闘</技能>
> > <技能 技能値="7">自律</技能>
> この辺の書き方は、直接データをいじる人間は戸惑うかも知れない。生年月
> 日とかは数値が直接タグ内ですからね。
基本的には
・修飾されうるものは内容とする
・内容の補助的な要素は属性とする
ということになるんですよね。
> XMLは、情報の種別によるネストがむしろ推奨されている、と考えていいの
> でしょうか?
種別によるというのがどのあたりかわかりませんが。ネスティングされたデー
タを表現できるというのが、SGML/XMLの持つ、テーブル型のデータベースにた
いする優位点ですね。
sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
(個人事業)電網工房・匠 http://www.koubou.com/
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