[KATARIBE 19937] Re: [WP01L]: 捜索から優の対のはなしとか

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Date: Fri, 30 Jun 2000 04:46:27 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 19937] Re: [WP01L]:  捜索から優の対のはなしとか 
To: kataribe-ml@trpg.net
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 電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。


 死人リストとか消失者リストとか、あると便利なのかもね。


>  つまり、「生き返らせる」こと自体には難易度(強制力)は設定されず、
> 「生き返らせる対象」が「どれだけの強制力で死んでいる(殺されている)のか」
> が、難易度となると思います。

 事後の無効化として処理するというやつですね。
 これがルール的には明快で手ごろだろうとは思います。


>  「事故死」であれば、「事故の強制力」を難易度とした無効化判定で良い
> のでしょうけれど、「老衰死」などの場合は、どーなるのでしょうかねぇ?(^^;
> >sfさーーーん
>  #やっぱ「生き物として避け得ぬ死」だから難易度20以上でしょうか(w

 老衰とはなんぞや、ということにもなるわけですが。
 現代日本系では、まあ難易度で20以上ってのは妥当でしょうねえ。


sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
(個人事業)電網工房・匠 http://www.koubou.com/
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