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Date: Fri, 23 Jun 2000 22:06:57 +0900 (JST)
From: 久遠 <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 19795] [SC] 質問の回答
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200006231306.WAA00285@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 19795
2000年06月23日:22時06分57秒
Sub:[SC]質問の回答:
From:久遠
いくつかの疑問に対する回答を……
Q、技能値20って大きすぎではないでしょうか
A、コンセプトとして地球軍VS反乱軍の戦争時に
生身でもサイバーウェアに対抗し得るほどの力を持っていなくちゃいけな
かったというのと、すごいヒロイックなものを目指しているので……
それにいくら破壊活動を行ってもいいように
設定を中途半端にしてあります
人口一億人を抱える町ですから
いくら町壊しても良いし(爆)
線路も、廃鉱も入り組んでいる上に、クモの巣状としか決めてないので
いくら自動車で線路の上走って壊そうが構わないわけです
敵役も自動車運転:20とか持ってれば壊れないわけだし
壊して欲しくない物は
技能値:20の職人が作ったとか言えば
強引にですがなんとかなるんじゃないでしょうか
はっきり言って技能値:20というのはそのキャラの特徴づけです
その方面の物ならできないものはなく
本気になればなんだってできちゃうような……
1シナリオに一回ぐらい本気をだすぐらいに留めれば
面白いような気もするんですけどね……
それでもきついと思ったらご意見お願いします
Q、地球の10倍の大きさって……?
A、これははっきり言ってやばい失言です。何故かって言うと
質量が10倍になれば重力10倍なんですね〜〜全く気づきませんでした
ホントに地学を受験科目にしている者の風上にもおけませんな(爆)
ええっと10倍にした理由としては……
1、資源が多そうだから
2、人口一億人の町が、何の変哲もない町という設定を無理矢理作るため
3、人口一億人ぐらいにしないと、強い人達の比率が半端じゃないので
(百人キャラ作っても百万分の一、でも人口が一万人ぐらいだと1%
は強い人。といういかれた事が起きてしまう。そんなんじゃあ戦
争の時に星が滅びるって)
とまあこんな理由だったんで……
だから大きいって設定さえあれば良かったんですが
下手に10倍なんて書いちゃうから……
で、結局解決方法なんですが……、特に見つかってません
誰か考えてください……すいません
それにあんまり厳密に決めなくても良いような気もしますしね
他にもありましたらどしどしお願いします