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Date: Sat, 10 Jun 2000 17:13:15 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 19456] [KA] 劣悪な環境の処理
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200006100813.RAA13908@ns.kataribe.com>
X-Mail-Count: 19456
[KA] 劣悪な環境の処理
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2000/06/06 19:00:00
[fukaRest] くれいもあのきゃらしー(^^;
ふむ。仕掛け罠のルール上の処理か………>一行より
ふむ。
劣悪な作業環境を語り部のルールで再現する………
>騒音とか、粉塵とか、悪臭とか
そういう場所にはいる時に、弱い強制力で判定を強いることで、
余力をわずかに削るというのがいいのかな?
それとも、−の一時特徴かなぁ
ふみむ
[sf] 劣悪な環境に入ったことをPCに思い知らせるためには、難易度判定がいい
かな。
行動するのにやっかいな環境というものは、一時的特徴で処理すると。
$$
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