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Date: Wed, 07 Jun 2000 03:36:15 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 19395] Re: [KRL] オフ会セッションと有効な PC
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電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。
> キャラクターシートに将来計画の欄
> --------------------------------
> プレイヤーの希望の明示をより確実な形で表すわけですね。しかしこれは創
> 作の場としての語り部的にはいろいろとムズカシイかもしれません。結果の
> わかってる話は面白くないという意見もありますし、設定隠しという手法も
> 使いにくくなりますし。
希望や計画は、未然のものであり決定ではないんですけどね。
それにたいして周囲のアイデアや行動によって、どのように変わって行くか、
そのあたりも面白いところなんじゃないかな。
ゲームマスター的には、プレイヤーがPCにもたせた希望や計画を、うまく料
理して「意外な展開」を発生させるのが、面白いところだと思ってます。
sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
(個人事業)電網工房・匠 http://www.koubou.com/
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