Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage
Date: Thu, 25 May 2000 00:59:11 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 19158] Re: [KA] キャラクターとロールの分離
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200005241559.AAA22127@ns.kataribe.com>
In-Reply-To: <200005220605.PAA27413@www.mahoroba.ne.jp>
References: <200005220033.JAA15561@www.mahoroba.ne.jp> <200005220605.PAA27413@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 19158
On Mon, 22 May 2000 15:05:12 +0900 (JST)
吉 GUY <furutani@mahoroba.ne.jp> wrote:
電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。
> ・怪物をブチ殺す技能
> ・罠(危機)を脱出する/避ける技能
> ・無駄な消耗を抑える技能(情報収拾・交渉など?)
そんな感じですかね。
・宝物を探す・鑑定する技能
あたりも欲しいかも知れない。
http://kataribe.com/U/KAU03_01.HTM
ダンジョンバスターというパターン
とか
http://kataribe.com/L/KAL01_02.HTM
ダンジョンパターンテストプレイ2
とかでは、まだ既存のイメージ引きずってますけど。
整理してやったほうが運用しやすげ。
逆に、魔法的なものと物理的なものをきっちり分ければ、世界観を処理でき
るわけですね。魔法には魔法、物理攻撃には物理攻撃でとか。もしくは、三す
くみ関係にするとか。
sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
(個人事業)電網工房・匠 http://www.koubou.com/
<URL:http://kataribe.com/> TRPGを中核とする創作コミュニティ 語り部総本部
TRPG専門サービスプロバイダ TRPG.NET <URL:http://www.trpg.net/>
<URL:http://www.cre.jp/> 創作者のためのサービスプロバイダ CRE.NE.JP
rfc1866j(HTML2.0規格和訳)、SGML、Java、創作小説、ローダンFAQ&ML、setext
MailMagazine(TRPG、文芸)、CGI提供、ML(構造化文書、文章研鑚、その他)