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Date: Mon, 24 Apr 2000 23:59:49 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 18777] [KA] ルールブックの必要要素
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200004241500.AAA14639@ns.cre.ne.jp>
X-Mail-Count: 18777
ごんべさんより頂いた、語り部ルールブック製作関係の、一行掲示板のログ
です。
IRCのほうのログも処理しないとな。
そして要求整理だ。
まほろばの一行で今日書いた内容も、うまく利用しないとな。
>プレーヤー発言としての状況と認識の再整理
必要最低限の要素
----------------
2000/04/21 12:40:21
ごんべ
必要最小限だけどそれであそべるルールブックの構成要素……
ごんべ@判定方法の記述だけがルールブックではない、と考えて
語り部は抽象判定だから、
「判定結果の解釈」
についての指針と、
「その解釈の前提条件を参加者全員が予め共有せよ」
と明言しておくこと、は必要かな。>語り部のルールブック
解釈の共有について判定シーケンスに取り入れるとか。
ごんべ@要は、(セッション全体から個々のシーンまで)イメージの共有が
大切、と言うこと
語り部はイメージをぶつけ合うシステムなんで、もっと概念的な部分
の処理に関する記述というか、セッションの具体的な危機管理方法が
載っているとうれしいかも。
会議の運営手順というか、そんな感じのものですな。
ごんべ
あとは……語り部は「お話を作れる」システムだけど、結果をみんな
が予め把握してそこへ向かってアクションする、と言う印象が(TRPG
じゃなくEPの方にだけど)あるので、普通のTRPGと比べると「打ち合
わせしながらセッションしている」的な感覚がふさわしいんじゃない
か、と思ったりして
その辺を、ノウハウレベルだけど、語り部を理解する一助として記述
しておいてもいいかも、とか思いました。
意図の説明責任とゆー感じかな、と考えてたり。
2000/04/21 16:11:22
吉GUY@他のRPGルールとの大きな違い
「その解釈の……共有せよ」の明言は確かに必要ですね。能力が公式
(この技能を使えばこういう結果が起きるとルールで決まっている)で
はなく、只のイメージ記号ですから
「この技能があるから○○できる」ではなく「この技能を使って○○
する」という『発想』をするルールですからね
結果を考えるのだというのは、もっと強調するべきでしょうね。
吉GUY@GMがネタばらしをしていくというコトでしょうか?
「打ち合わせしながらセッションをしている」というのが何を指して
いるのかがよく解らないのですが……
soutou@「打ち合わせしながら〜」
EPの事だと思う
ごんべ@こんな感じ<語り部セッションの一種の理想の姿
GM :「ここのシーンはこれこれこういうことが起きる」
P1 :「じゃあ、かくかくしかじかとなるようにみんなに動いて
:ほしいけど、どう?」
P2 :「OK、その展開でいいよ」
P3 :「それじゃそこでの私のPCの攻撃では、強制力**だけど
:効果はこれこれだから」
P1 :「了解」
GM :「じゃあ、シーン走ります」
P全 :「ほーい」
ごんべ
……と、キャラクターでなく **GMとプレイヤーが** 相談すること
になるだろう、と思うのです。
プレイヤーが望みのストーリーを提示して、GMが答えて、お互いの
イメージをすり合わせて。キャラクターは、それらの露払いが終わっ
た後にシーンを動かす。
ごんべ@イメージと求める展開を共有するための打ち合わせ、ですね
完成されたストーリーを実行するから、全員のイメージ通りになる。
……語り部ではそれが可能、と言うか、イメージの提示により動く語
り部のセッションとしては一つの理想型じゃないか、と。
「語り部をプレイして一番しっくりくるセッション」の在りようって
そんな感じだろうな、と。
ロールプレイと言うよりお話を書くような感じですよね、まさに。
>語り部
たぶんプレイヤーは、自分をPC(=単なる一種のガジェット)から離
れた位置に置き続けて、他の作り手(=他の参加者)と折衝しながら
自分の(キャラの)イメージにそぐう物語に導く……ことを要求され
るのではないかと。
2000/04/22 04:57:32
吉GUY
うちではごんべさんの言うような「打ち合わせ」な形でセッションは
やっていないです。そういう意味では他のRPGと同じようなやり方で
やっています。
吉GUY@身内でのプレイは
語り部でも、GMのネタ振りに対するPLのリアクションと、PLが場面の
主導権を握る為にPCの能力を行使する(判定等を行う) の2つの積み
重ねでセッションを進めています。
2000/04/22 05:18:30
吉GUY@しばし考えて……
いや、やっぱり語り部でのセッションは大かれ少なかれごんべさんの
言うような「打ち合わせ」のような要素はありますね。
吉GUY@PCの行動(の指針)と具体的結果について
PLとしての発言が重要になってくるのは間違い無いですね >語り部
のセッション
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sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
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