[KATARIBE 17521] Re: [TRPG] ダンジョンものの何が楽しいのか(2)

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Date: Sun, 16 Jan 2000 02:50:01 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 17521] Re: [TRPG]  ダンジョンものの何が楽しいのか(2) 
To: kataribe-ml@trpg.net
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X-Mail-Count: 17521


On Fri, 14 Jan 2000 04:52:45 +0900 (JST)
吉 GUY <furutani@mahoroba.ne.jp> wrote:

 電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。

> 「他のRPGではこーゆー処理をするが、その場合での語り部での処理は
> こーゆー風になる。」
>  というHow toの提示がかなり必要になるのではないかな…と。

 サプリメント別にそういうものを蓄積して行く必要があるんですよねぇ。
 そのあたりの整備は重要課題なんだが……。


> >[Saramari] オフ会でもちょろちょろっと話していたのだが
> >           語り部でホラー物っていうのは演出できるのだ

 ホラー的に運用する場合には、「恐怖を誘う状況」による低強制力の環境か
らの攻撃とかいった手段が、有用ですね。


sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
電網工房・匠 http://www.koubou.com/ 運営者(個人事業)
<URL:http://kataribe.com/> TRPGを中核とする創作コミュニティ 語り部総本部
TRPG専門サービスプロバイダ TRPG.NET <URL:http://www.trpg.net/>
<URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/><URL:http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/>
rfc1866j(HTML2.0規格和訳)、SGML、Java、創作小説、猫日記、ローダンFAQ&ML
setext、MailMagazine(TRPG、文芸二種)、CGIソース、ML(構造化文書、文章研鑚)

    

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