Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage
Date: Wed, 12 Jan 2000 11:02:35 +0900 (JST)
From: ごんべ <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 17442] Re: [HA06C] 妖狐 / 宇多環
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200001120202.LAA55867@www.mahoroba.ne.jp>
In-Reply-To: <200001120101.KAA48132@www.mahoroba.ne.jp>
References: <200001120101.KAA48132@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 17442
2000年01月12日:11時02分35秒
Sub:Re: [HA06C] 妖狐 /宇多環 :
From:ごんべ
どうも、ぱらでぃんさん、いろはさん。
パラディンさんには、初めまして。語り部MLへようこそ。
ごんべと申します。以後お見知りおき下さい。
>>複合的技能:
>> 憑依(自分の体は消える):13 変化:13 魅了:13 幻術:13
>> コンピュータ:8 ゲーム:7
>
>おいおい、最高技能は一個だけだべさ(^^;
>全部13LVじゃなきゃ嫌なら、
>技能:妖狐の能力
>とでも、しましょうね(^^;
いやいや、そんなこともないですよ。
狭間06は日常に基礎をおいた話ですから「どれか一つ(主に異能)のみを
最高技能値にして、あとは普通の人」を作ることが多いですが、語り部でも
狭間でもそう言う制限自体はないはずです。キャラを表現したいときの邪魔に
なってしまいますし。
んで、特に今回の場合、「妖狐の力:13」とするより、
「●●できる:13 ◎◎できる:13 ○○できる:13 ……」
と言う風に、逆に「 "求める効果" ごとに列記しておいた方が実際に運用した
ときに面倒が起こらなくていい(特に、プレイヤーそれぞれの持つ『イメージ』
がずれなくていい)」という別の観点があると思います。
実際、そのようにすることが推奨されているはずです。が、現在のWWW上の
資料からは、そうとわからないんでしょうかね(^^;。
>あと、妖怪関係キャラ作製指針(選択ルール:未決定)を
>[HA06]幽霊レベル決定版!
>と言う題のMLに流しているのでよろしくね
「[KATARIBE 17372] [HA06]幽霊レベル決定版!」ですね。
ご参照下さい。>ぱらでぃんさん
# 番号を書いていただくと、コマンドメールでサーバに請求できますので、
# 番号でご案内してあげて下さい。>いろはさん)
ちなみに ML on Web では、
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/ML/200001071235.VAA61609@www.mahoroba.ne.jp.html
です。
それでは。
================
ごんべ
gombe@osk3.3web.ne.jp