[KATARIBE 16943] [HA06L] 米争奪戦1回戦第 2 試合

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Date: Wed, 15 Dec 1999 01:44:23 +0900
From: Ryou Hanzawa <ryu@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 16943] [HA06L] 米争奪戦1回戦第 2 試合
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <74519878219991215014321ryu@trpg.net>
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こんにちは


翡翠ちゃんと上田信一郎の戦いです。


米争奪戦1回戦第2試合
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[HISASI] 対するは……もとラグビー部の上田信一郎くん(てけとう)
[soutou] #ほう、ラグビー部
[HISASI] 格闘:9、タックル:10(笑)の見るからに雑魚だ(笑)
[soutou] #決め技は蒙古覇極道じゃな(w
[K_DASH_X] よわ(笑)

 上田     :(ふふふ……勝てる!勝てるぞぉ)

[Ji-GUY] #並の人間に比べりゃ強いでしょう
[soutou] #頑丈1ぐらいあげればいいのに
[Ryu_Note] #あう、翡翠ちゃん小さいボディだから
           #一時的特徴に「子供の体:1」とかつけたほうがいいかな
[Ji-GUY] #小ささを利用したり、子供であることを武器にすればプラスになり
         ますね
[HISASI] そだね
[K_DASH_X] でもタックルには弱いかも?(笑)
[soutou] #でも一撃必殺だし(w
[K_DASH_X] 飛ばされちゃうし(笑)
[Ryu_Note] 攻撃にはマイナスに働くかもしれませんね
[soutou] #リーチで劣るとか
[Ji-GUY] #子供のからだでも金属性では >重さ
[Ryu_Note] #重力制御で軽く……(爆)
[Ji-GUY] #重力制御は自由に解除できんのですか?
[HISASI] マットが重さでしずむとか(笑)
[Ryu_Note] #できますけど、その重みに各部が耐えられるのかどうか(^^;
[Ji-GUY] #そうか〜(^^;

試合開始
--------

[Ryu_Note] んじゃ、はじめますか?
[HISASI] おいっす
         こっちは勝つ気満々で(笑)

 翡翠     :「あふ、ただの男……つまらん」
 吉武     :「(…………子供だと……?)」<試合を見ている
 上田     :「(ふふ……勝たせてもらうぜー)いくぞーー」

[HISASI] んじゃタックルで(笑)
[hari] 容赦無いのう
[soutou] #大人げ無い奴だ(w
[HISASI] 強制4で目標7−
         2d6
[kataribe] HISASI: 7(2D6) = 7

 観客     :(BooooBooooo!)
 MadHutter   :『攻撃welcomデース、回避してPlease』

[Ryu_Note] #壊れすぎ(笑)
[soutou] #いいコンピュータだ(w
[HISASI] #なんかなんちゃって外人みたいなAIだ(笑)
[K_DASH_X] #こわれてるんdeath(笑)
[Ryu_Note] んと、それじゃ
           MadHutterサポート2と格闘13で無効化
           目標値は11?(笑)
           2d6
[kataribe] Ryu_Note: 6(2D6) = 6
[Ryu_Note] と回避

 翡翠     :「うわっ、よるなっつーの」
 吉武     :「(……あの少女、見事に見切っている……)」
 上田     :「なっなにっ!かわしたっ!?」
 翡翠     :「ち、なんかつまんないから早く片づけよう」
 MadHutter   :『インパクトブレーカーready完了』

[soutou] #ふむ、コイツろりと見た
         #マジ瞬殺だ(w
[HISASI] #きゃー(笑)
[soutou] #しぬるな、これは
[K_DASH] #いぢめにゅ(笑)
[Ji-GUY] #でんかのほうとう

 翡翠     :「うーし、目標は心臓でいっか、パワー抑えめにして(く
        :っくっく)」

[soutou] #本当にハートをブレイクしたらどうするつもりなんだろうか(w
[Ryu_Note] インパクトブレーカー2+格闘13で強制力6目標値9
           2d6
[kataribe] Ryu_Note: 8(2D6) = 8
[soutou] #死んだか(w

 吉武     :「!」

[ko_iti] あーめん
[HISASI] えーと格闘9から……目標3(笑)
          2d6
[kataribe] HISASI: 8(2D6) = 8
[HISASI] 2d6
[kataribe] HISASI: 5(2D6) = 5
[hari] 負傷のポイントを溜めるがいい
[HISASI] 残り体力4
         2d6
[kataribe] HISASI: 6(2D6) = 6
[HISASI] 3
         2d6
[kataribe] HISASI: 8(2D6) = 8
[HISASI] 2d6
[kataribe] HISASI: 10(2D6) = 10
[hari] 一撃で沈む気か(w
[HISASI] 残り一か……食らおう(笑)
[ko_iti] ちーん

 上田     :「ごふぁっ!」

[soutou] #強制力6だとダメージは?
[hari] 2くらいかな
[Ji-GUY] #分厚い板を割る位
[HISASI] ダメージ:2で
         しばらく息つまらせてよう(笑)
[soutou] #鍛えてなけりゃ骨折ってとこだすな

 上田     :「(胸を押さえて)うぐあ……ごほっ」

[HISASI] #哀れだねぇ(^^;)

 観客     :「わざとらしいな〜」
 翡翠     :「おわりかな〜?」
 吉武     :「(……あばらが折れたか……?)」

[soutou] #吉武氏に暗剄もどき見せて大丈夫なのかな?(w
[ko_iti] 非道い観客だ

 観客     :「まー、まー、子供相手だしな〜(笑)」
 観客     :「またまた〜(笑)」
 上田     :「(なななななななんだこのガキはー)」
 吉武     :「(……それにしても……あの打法……不可解だ……)」
 本宮     :「………拳あてて…それから?何をやったんだ?」
 吉武     :「(……第一試合といい……)」
 前野     :「容赦無いな‥(苦笑)」

[HISASI] #真面目に悩む人達(笑)
[Ryu_Note] #レフェリーは?(笑)試合続行中?
[hari] #ふ、子供相手に派手に吹っ飛んでも
       #まー、血が出なければ、真剣には受け取ってくれまい
[soutou] #盛り上げようとしてるとしかとらんかったりして

 上田     :「くそぉ……こんなところで米をあきらめてたまるかぁ」
 翡翠     :「およ、まだ頑張るんだ」
 MadHutter   :『なぜにwhy?大和魂deathかぁ』

[HISASI] #でも、米だ(笑)
[ko_iti] 涙ぐましいのう
[soutou] #米か(w
[HISASI] 格闘:9でー強制力3、目標6
         2d6
[kataribe] HISASI: 8(2D6) = 8
[HISASI] すかっ
[hari] あ〜
       マイナス修正は?
[HISASI] あ、忘れてた(^^;)
[hari] どっちにしてもスカだが
[soutou] #どっちにしろ外れ(w
[HISASI] 格闘:9で強制力3でマイナス2で目標4(爆)
         2d6
[kataribe] HISASI: 2(2D6) = 2
[ko_iti] おお
[hari] おぉ!
[HISASI] げふぅ
[soutou] #すげー(w
[soutou] #って余力0?(w
[hari] 下手に成功するだけ哀れだ
[HISASI] だね(笑)
[hari] いや、修正忘れたんで
       振り直しでは?
[soutou] #ああ、やりなおし
[ko_iti] 振り直し?
[HISASI] どの道結果は……ねぇ(笑)
[soutou] #生きていられればいいが・・・(w
[Ryu_Note] #ほえ、強制力4でしたっけ?
[hari] 3だお
[Ji-GUY] #判定いらんのでは(^^;?
[Ryu_Note] んーむ目標値12……(^^;
[HISASI] 自動成功?(笑)
[Ryu_Note] 自動失敗がないからそうなるのかな、一応振ろう(笑)
           2d6
[kataribe] Ryu_Note: 11(2D6) = 11
[Ryu_Note] 危ない(笑)
[hari] きれーにかうんたーでつぶしてあげるのが、幸せだと思うなり

 翡翠     :「これで死んでよまったくもぅ」

[HISASI] #しねます(笑)
[soutou] #打撃ダメージ5でKO
[Ryu_Note] MadHutterサポート2+格闘13 目標値8 強制力7
           2d6
[kataribe] Ryu_Note: 2(2D6) = 2
[soutou] #ひでえ(w
[Ryu_Note] #(笑)
[HISASI] めきょっ
[Ryu_Note] ボディに手が食い込むぞな
[hari] 周破衝拳
[HISASI] 格闘:9で強制7でダメージ2で……0じゃん(笑)
[hari] アタマに打つのであ?(W
[Ryu_Note] 頭はまずいにょ(笑)
[soutou] #穴と言う穴から血を吹くぞ(w
[hari] ビンタで、脳みそ揺らして失神させちゃうとか
[Ryu_Note] ふむ

 上田     :「がはっ……」

[Ryu_Note] 悶絶
[HISASI] ぐらりと上体が傾いで倒れていくのだ
         赤貧ロリ学生、沈む(笑)
[soutou] #ロリの末路だ(w

 観客     :「ひぇ〜〜、ほんとにやられてやんの〜」
 吉武     :「……………………」
 翡翠     :「あー、うざかった(ぱんぱん)」
 本宮     :「………今の……」
 観客     :「情けな〜(苦笑)」
 孝雄     :「うきゃきゃきゃ、やりますねぇ」(ぱしゃぱしゃ)<シャッタ
ー音
 倫子     :「きゃー、翡翠ちゃんかっこいい〜」
 瑞希     :「やーっぱり、あの博士が絡んでたか」

[soutou] #林家ペー、パー?(w
[Ryu_Note] #(笑)
           #きっと大会参加に保護者の同意が必要だったんだよ(笑)
[Ji-GUY] #(笑)


試合終了後
----------
[soutou] #同意があったら済む問題で無い気もせんでもない
[HISASI] うみ、とりあえず終わった
         アルティミットvs学生は昼間にするから……大体一回戦の試合は
         おわったね
         次は緑ちゃんvs前野さんだねぇ(笑)
[hari] がーそ
[soutou] #1回戦は死合い無く終了と(w
[Ryu_Note] ぐは
[soutou] いよいよ死合いか(w
[Ryu_Note] 前野君には……勝てないなきっと(笑)
[hari] やってみますか


試合で受けたダメージは?
------------------------
[Ji-GUY] ところで。ダメージのルールはどうなってるんですか?
[K_DASH] 吉GUYさんとも(判定付きで)やらないとねー(笑)
         #この前ログ見たら寂しそうだったから(笑)
[HISASI] #やり場の無いなにかにねぇ(笑)
[Ji-GUY] 吉GUY的にはこのままでも良かったりして(汗) <ちきん
[hari] 一応、ダメージは持ち越し
       余力消費もそのまま
[Ji-GUY] ええと、ダメージは付与特徴の扱いですか?
[hari] うい
       累積はしませんが
       TKOのポイントには加算されないけど
[Ji-GUY] ああと、付与特徴では強制力4以下の攻撃の扱いはどうなるので?
[hari] 面倒だから、5で区切ろう
       1〜5は、1
       6〜は、2
       6〜10だな
       10〜は、3と
[hari] 特徴値の加減については、両者同意の上なら、変動可能、と
[Ji-GUY] 5〜9が1 10〜14が2 15〜20が3では無いのですか?
[hari] 試合上のポイントだから、簡易化していいと思ったんだが
[Ji-GUY] なるほど、>試合上の
[hari] 麻樹さんの治療のチャンス(1回)か、自分の治療でのマイナス特徴の打
       ち消し(無効化の後処理扱い)は可能としますかね
       面倒なのでやる人は少なそうだが

$$


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Name   :半沢 陵
Hundle :リュー
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PostPet:ryu2001@geocities.co.jp
H"     :ryu2012@pdx.ne.jp
PHS    :ryunryun@pdx.ne.jp
    

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