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Date: Tue, 16 Nov 1999 19:32:50 +0900
From: さし <yuli@mb.neweb.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 16451] RE: [HA06]EP: 『求む!セッション仲間』
To: <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <LOBBLANCNIHAAFDIBFODCEPDCAAA.yuli@mb.neweb.ne.jp>
In-Reply-To: <199911160247.LAA25270@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 16451
>先日のキャラチャットをEPにおこしましたー
もうEPにしてくれたんですかぁ
ありがとうございますぅ
刹那がEPに出たのってこれが初めてなんだよなぁ
自分でもそろそろEP作んなきゃ、、、、、(^^;
>ていうか音ゲー関連の用語が多いんですが…(^^;)
まぁ場所がゲーセンだからしょうがないね(^^;
そういやあこのEPの中のセッションは本体どうしもオフの時にやったなぁ
ちょっとだけ用語を解説してま〜す
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>小さい店だがゲームの値段が半額なことからゲーム好きには穴場として知られ
>ている。その分ガラの悪い人物が多いという欠点もあるのだが。
ちなみに刹那のガラは悪くないよ(笑)
そういう人達に刹那がからまれたりしないようにしなきゃ、、、、、
>本宮 :(大学生にもなってアーケードゲームにはまるなんてお
> :もわなかったなぁ(汗)ここんとこ毎日だし)
現実の世界ではスーツ着たサラリーマンがゲーセンで踊ってたの見たこと
あるし結構年上も多いから大学生は全然普通だと思うなぁ
>ギタフリとドラマニのセッション、どちらが下手でも成り立たない為
>相手探しは意外と苦労する。
2人で同じメーターだからねぇ。
ちなみにメーターがなくなるとその時点でゲーム終了です(もちろん2人同時に)
>学校帰りと思われる高校生がドラマニの台に座った、すかさずギャラ
>リーする。
本体も学校帰りにたまに行ってたりしてる(^^;
>刹那 :(次はなににしようかなぁ)
>本宮 :(盆栽やってくれー)
>刹那 :(僕の好きな盆栽にしよ♪)
>本宮 :(お、やった)
>刹那 :「ふ〜なんとかクリアーできた♪」
>本宮 :(んーやっぱセッションでやりたいなー盆栽)
>刹那 :(最後だから死んでもいい曲にしよ♪)
>本宮 :(ナイトメアだ!)
>刹那 :(よしナイトメアにしよっと)
これはほんとにキャラチャ中で起こったんだよねぇ。
まさか同じのを選ぶとは思わなかった、、、、、
念を受信したのかも(^^;
>刹那 :「(♪3つか これなら楽勝だなぁ)あっいいですよ」
「♪」は難易度を表していてこの数が多ければ多いほど難しいです
ちなみに「♪」は1〜10個まであります(僕の最高は9、、、)
>本宮 :「(よしAか、まあまあできたな)」
>刹那 :「(わ〜いSだぁ)」
「A」とか「S」っていうのはその曲の成績です。
たしか上からS、A、B、C(Dとかってあったかな?)の順番です。
>本宮 :(楽勝だな、コンボいけるか?)
「コンボ」っていうのは上から降ってくるやつを叩く(はじく)連続で成功すると
この数字がどんどん増えてきます。
>結局その後も二回ほどセッションして帰った。
その後2回もしてたのね(^^;
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>これでもとみーと刹那くんのラインができました。
>あとはフラナ経由で花澄さんやベーカリー、千影ちゃん経由で無道邸と
>パイプは十分(笑)
パイプって、、、(^^;
でもこれでやっと他のキャラとの繋がりができたぁ♪
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さし(Yuli)
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sasiken@ma.neweb.ne.jp(ポスペ)