[KATARIBE 16104] [HA06C] キャラ作ってみました

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Date: Fri, 29 Oct 1999 14:19:14 +0900
From: 冬縲  <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 16104] [HA06C] キャラ作ってみました 
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <199910290519.OAA13867@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 16104

99年10月29日:14時19分12秒
Sub:[HA06C]キャラ作ってみました:
From:冬縲


□□□□□□□□ 語り部 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□
☆狭間:位相使い                         冬縲
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 個人情報 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
☆氏名:川村 暁(カワムラ アキラ)             ☆性別:男
☆身長:182センチ             ☆体重:85キロ
☆生年月日:1975/2/22            ☆年齢:24歳(剥離あり?)
☆親族 父母兄妹が各一人ずつ、現在一人暮し
☆経歴 鹿児島出身。東京の会社で働いていたが子会社への人事異動で吹利市
へやってきた。現在SEもどきの事をやっている。というのが表向きの経歴。
元々違う世界を観ることはできていたのだが、そちらにいくことはできないの
かなと思ったところから、位相使いの能力が発達していった。現在は観るだけ
でなく、他の「モノ」まで干渉できるようになっている。
ある時他の世界にも干渉できる「モノ」の近くに出現したときにそれの逆鱗に
ふれ(戯れや無意識だったかもしれないけど)精神と肉体を完全に破壊された
経験がある。破壊された記憶と復活した記憶があるが、もとの肉体と精神であ
るという保証はどこにもないが、本人は気にはしていないふしがある。
現在は異世界との繋がりがある場所でほっとくと大変になりそうな場所を塞ぐ
ボランティア作業に追われている。

異能の簡単な説明
「位相使い」 
種別   移動・知覚・操作・変成・付与・情報収集・対抗・戦闘・汎用
主用途  移動や知覚の代用等
効果時間 一瞬〜永遠
射程距離 術者〜特殊(現在認識できる範囲)
効果範囲 単体〜特殊(現在認識できる範囲)
     ※現在認識できる範囲と書いたのはこの異能によって現世の距離の
     制約を無視できるため
参考	 完全に閉じた空間の中には干渉できない
使用例として
1,空間を渡り実時間より短時間での移動を可能とする
2,見えないものが見える
3,別の世界へ逃亡する
等があげられます

「門の創造/破壊/発見」
種別   創造・破壊・知覚・移動
主用途  門の創造/破壊/発見
効果時間 創造は永遠,破壊は一瞬,発見は常時
射程距離 創造/破壊は接触,発見は特殊(視界内)
効果範囲 創造/破壊は単体,発見は特殊(見える限り)
参考	 創造は必ず対の「門」で出現する、もう片方の門は術者の任意
     の場所に出現する
     特別な能力を無くても「門」を通ることが可能
ここの「門」は物理的な門という物のことではありません。異界へ通じる
扉とかいった意味です。「どこでもド○」でもOKです(笑)

「呪具製作」
種別   付与・儀式・待機
主用途  魔法の品物の作成
効果時間 永遠
射程距離 接触
効果範囲 単体
参考	 もともと存在する「モノ」に別の力を付与する
     原料がないといけませんが、時間には影響されない
     時間をかけたり、贄を捧げればそれなりの物品が出来上がる
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 余力 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
余力総計[15]		体力[6]	集中力[9]
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
社会的特徴:鹿児島出身:3 会社員:1 普通自動車免許:1 
     :中型二輪免許:1
身体的特徴:酒豪:2 大きい:1 筋肉質:1 回復力が高い:1
     :関節が弱い:1 気管が弱い:1 風邪が持病:1
     :体が柔らかい:1 骨太:1 死亡経験有り:3
精神的特徴:律儀:2 面倒見がいい:2 矛盾を好む:2
     :敵意や害意を持たない「モノ」に対しては好意的:2
     :敵対勢力に容赦が無い:1 楽観的:1 共感しやすい:1
     :昨日の敵は今日の友:1 敵の敵は味方:1 気前がいい:1
     :発狂経験有り:3 自我の保持:3
その他特徴:空間把握能力:3 つめが甘い:2 好運:1 
     :土の「モノ」との繋がり:3 水の「モノ」との繋がり:2
一時的特徴:ローン有り:1 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
複合的技能:位相使い:13 門の製作/破壊/発見:12 呪具製作:12
     :呪具の使用:12 治癒(自己のみ):12
     :駒やチットを使うSG全般:11 TRPG:10
行動系技能:自律:11 泳ぐ:11 運動能力:10 格闘:9 長距離走:7
知識系技能:なんとなく理解する:12 パソコン関係:11 仔山羊の従属:11
     :一般常識:10 形而上学:10 学業:10 仔山羊の召還:10
     :雑学:9 
生活技能 :家事一般:10 自動車運転:10 バイク運転:9
言語技能 :日本語:10 英語:8 ドイツ語:9
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
衣類:ぴっちりとした衣類は存在しない
道具:形状が特殊な物はもっていない
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□

本体に準じた部分もありますが、異能や特徴の多数に「クトゥルフの呼び声」
というゲームで昔使用していたキャラからの設定が含まれています。「モノ」
って書いている辺りが特にそうかも…。
いや基キャラが「千匹の仔を孕みし森の黒山羊」の力の一部を身に宿していま
して…。「イタクァ」を滅ぼしてみたり、「クトゥルフ」(おとし子に非ず)
の眠りを覚ましてみたり、「小神」を創ってみたり、「這い寄る混沌」の化身
じゃなかろうかという疑惑を周囲に引き起こしたり…と色々な伝説を残してい
るキャラだったからな〜。現代日本ながらアーカムホラーな世界だったんで。
……削った方がいいんでしょうか?




    

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