[KATARIBE 14034] [MM] 霙の街がなぜ語り部総本部にあるのか

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Date: Mon, 05 Jul 1999 02:12:46 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 14034] [MM] 霙の街がなぜ語り部総本部にあるのか
To: kataribe-ml@trpg.net
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霙の街がなぜ語り部総本部にあるのか
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	http://kataribe.com/MM/

[gallows] そういえば、「霙の街」読ませていただきました。いいですね、戦
場ロマン。
[fukanju] んむ。内戦なのだ(笑) でも、主人公は全然戦場にいない(笑)
[gallows] (笑) 戦場その物ではないけど、まあなんかそう言う匂いがしますよ。
[fukanju] まぁ、日本国中どこもかしこもきな臭い時代だし(笑)
[fukanju] #って、21世紀になる前に書き上げないと(爆)
[gallows] #あと二年ですな<21世紀

[gallows] しかしなんで語り部のHPにあるのかがわからなかったとかいう話
は極秘事項です。
[fukanju] (^^; いちおう、語り部でセッションする予定なのだ(^^;
[gallows] おお<セッション
[fukanju] 最高技能値10の一般人セッション(爆)
[fukanju] #という予定であった(^^;
[gallows] 語り部って一般人でやるときどういう動きするのかも興味あります
ね。
[fukanju] 結構デッドリーですね(^^; 余力の使い方を間違えるとすぐ死ね
る(^^; >少ない余力
[gallows] 銃撃戦になるから自然と一撃死ですしねえ
[fukanju] #そーいや、語り部D&Dやったときは全滅したな(爆)>最高技能値
10でダンジョンへ

[fukanju] まぁ、霙の街は、戦闘しちゃいけませんって(^^;
[gallows] あはは<戦闘しちゃいけない

[gallows] 不意打ちしたモン勝ちという意味では、Shadowrunとかと一緒です
ね(笑)
[fukanju] んむ。
[fukanju] まーリアルにすると、不意打ちした物勝ちなのは当然か(^^;
[gallows] そうですね。ガープスなんて上手く不意打ちすると数ターン身動き
封じたり出来るし。
[fukanju] ふむ

$$


sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
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