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Date: Wed, 23 Jun 1999 20:30:11 +0900
From: ソード <so_do@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 13778] [WP01L]:IRC: 鍵に関する質問
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <3770C543E6.F31ASO_DO@mail.trpg.net>
X-Mail-Count: 13778
こんにちは、ソードです。
IRCの終末の住人関係のログです。
鍵って何?
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[hisasi] そも………鍵の具現って何?(爆)
[so_do] えーと、異能の一時的なブーストです。
[hisasi] むー?(^^;)
[so_do] 住人や狩人に覚醒した時のきっかけや清新の拠り所の物などの形状をしていて、
災厄に抗する要素の絶対必要条件です。
まあ、「終末の住人」の特徴としての色でして、ゲーム的には具現化した時のメリットはあまりありません。
[hisasi] ……具体的にどーなるというものではないんですか(^^;)
[Onomoto] 見た目かっこいい(笑)
ちょっと違うな
[so_do] 設定的には、異能の威力や精度が増幅されます。
[Onomoto] 設定的にかっこいい(笑)
[so_do] ただ、ゲームシステム上、有利な特徴は一つしか足せないため、意味の無いことが多い……と(笑)
[hisasi] じゃー奏雅の場合……片耳つけたイヤリングが光って強くなった(ような気がする)と(笑)
[so_do] なお、直人や日向は、異能のブーストの特徴を持っていないので、鍵の具現中の特徴を足しています。
いや、実際強くなるんですよ。話の中では(笑)
きっと、他のゲームシステムを使えば、「ダメージ+1」とか「技能値+1」とかになるんですが……
語り部のシステムでは、効果が薄い……って事ですね。
実際には、技能値が1か2増えるので、劇的に強くなるはずです。
[Kakeru] 優はねこみみが生えると強くなる(おい)
[so_do] たしかに(笑)
ということは、対の「優子ちゃん(アンデッド)」もねこみみ?
[hisasi] げし
[so_do] うむ……
[Kakeru] 当然<妹の優子もねこみみ
ではまた。
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