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Date: Wed, 23 Jun 1999 16:53:24 +0900
From: ごんべ <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 13768] [chat][1L] 山と丘の違いの地質的考察
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <199906230753.QAA16465@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 13768
99年06月23日:16時53分22秒
Sub:[chat][1L] 山と丘の違いの地質的考察:
From:ごんべ
[chat][1L] 山と丘の違いの地質的考察
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まほろば・語り部一行掲示板 1999/06/23の11-12時台の話題。
元ログは下記。
http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/kataribe/line_log.html
↓
http://kataribe.com/BBS/line/072.html (予定)
ごんべ
関東平野は関西と違って、浸食系の地形が多くて、断層による山地
(例えば生駒山地ね>関西の人々)が少ないんじゃないかな。で、
山というより丘に見える、と。
K’
関西のほうは山って感じなの?
ごんべ
基盤岩も深成岩系の固いのが多いから、断層で上下に動くと険しい
高い部分として残るです。<関西の断層系の山地
K’
ほへぇ、うちのほうは…うまく説明できないや、てへっ(火暴)
日野市とその周辺、ですね。 >K’さん家の方
K’
とりあえず険しくはないよ(笑)
ごんべ
関東は堆積平野だから、固いと言ってもせいぜい粘土だし。北関東や
箱根以西と比べると、柔らかいです。そういうところは、なかなか
「山」と言うほど高く険しく残らないんですね、水に削られてるうちに。
柔らかすぎて水はけのいい「砂山」だと、さっさと水が流れてしまう
からかえって高く残るんですが(例:マザー牧場の鹿野山)。谷は
深くなるんですけどね。
砂地ほど、谷は深く急な斜面になります。地形としては丸っこい感じで、
山のてっぺんは比較的平らになる模様。○○丘陵、とか。
粘土質になるほど、ギザギザの地形になります。谷も細かく、斜面も比較的
急です。が、割りとまんべんなく削られて総体的には低くなります。
対して日本の他の大部分の土地は、火成岩や古ーい地層(=固い岩盤)が
基盤になっている & それらが地表に露出した時代が新しいところがほとんど
ですから、山は険しく高く残っているわけです。
プレート移動などによる土地の緊張があちこちに潜んでいて、地震、断層と
いった地形の変化が多い(水が浸食する甲斐がない(^^;)のも原因ですね。
K’
すごーい、くわしー☆(尊敬のまなざし(笑)) > ごんべさん
< 地理、地学は興味なかったからまったく覚えてない(火暴)
ごんべ
それで卒論書きましたから(^^; >地学
K’
ぢつはごんべさん専門家だったのか(笑) > 地学
ごんべ
# でも就職には全然使ってない(笑)>地学
K’
#げふん(笑) > 就職に使ってない
K’
自分の専門は…ゲーム?(火暴)
「ゲーマーの心理と対戦の駆け引き」とかなら書けるかも(火暴)
> 論文
ごんべ
いいかも(笑) >論文「ゲーマーの〜」
K’
わーい☆(笑)
でも誰かしらは考えたことがあるお題かもね(笑) > 論文「ゲー
マーの〜」 < 心理学かなぁ?(笑)
ごんべ
何げに汎用性の高いテーマのような気がする(^^;
>論文「ゲーマーの〜」
K’
意外とイカすお題か(笑) > 論文「ゲーマーの〜」
ごんべ
そうそう(笑) >お題として>論文「ゲーマーの〜」
sf
ゲーム理論と駆け引きの心理ということなら、わりとふつーにあり
そうな論文かもなー。
$$
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ごんべ
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