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Date: Thu, 17 Jun 1999 12:48:06 +0900
From: ごんべ <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 13617] Re: [WP01] 「終末の住人」世界への提案
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <199906170348.MAA04282@www.mahoroba.ne.jp>
In-Reply-To: <199906170250.LAA20396@www.mahoroba.ne.jp>
References: <199906170250.LAA20396@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 13617
99年06月17日:12時48分01秒
Sub:Re: [WP01] 「終末の住人」世界への提案 :
From:ごんべ
こんにちは、ソードさん。ごんべです。
ログ整理ありがとうございます。
>EP書きとGMの差違
>--------------------
> 皆さん……もうネタがあるのかぁ……。
> えーと、「打ち合わせ」の部分が気に入らないのでしょうか?
# 端的に言えば流儀が違う、と言うことだと思うのですが……
EPを書いてきた流れで今回出ている感想というのはおそらく、ソードさんが
「裏を知ってしまったらつまらないでしょう。でもEPを書くには裏を知ること
が必須です。だから、つまらなさを避けるには、EPでは本編を進めないことに
します。」と仰ったところに起因していると思います。
「EP書きの人たちは、そんなことではつまらないと思わないから、大丈夫だ
よ」というのが、皆さんの中に見受けられる反応の主なところでは。
つまるところ、TRPGの楽しみ方とEPの楽しみ方は違う、と言うことで。
対応策は、「両方をMLで進める」あるいは「連絡を密に取ることで、PBeM
のやり方を消化しつつEPの新しい書き方として展開する」ということでしょう。
要は、
>ハリ=ハラ
> ただね〜、今までのEPとは違う形式で、よりPBeMに近い形での遊び方ってのも、
> 良いとは思うさ〜
(略)
>久志
> うみ、WPってそういう色が強いとおもった(^^;)>PBeMに近い
(略)
>ハリ=ハラ
> 進行管理して、取り纏めが事件を設置して、というのも、また一つの遊び方
> なり〜
> 本編じゃない所、外伝や日常なんかは、EP形式の方がやりやすいべ〜
>久志@なんのこたない
> うみ、やり方がちょっと変ってごねてるだけ(笑)>よーするにちとひねてる
> だけ(^^;)
>ハリ=ハラ
> はっはっは、住み分けりゃええがよ
(略)
>ハリ=ハラ
> 本編の荒っぽいのは、進行管理する形式の方がええっちゅーとるだけだがや。
> な?(よしよし)
……と言うあたりに尽きるのですね。とすれば、
(この前の部分、略)
> ってな方法なら、今のEPとさほど変わらないで書けると思うのです。
……と言う点についても、同感です。
基本的には好きな風に書いて、世界設定に影響する・影響される部分は
世界管理者(ソードさん)と打ち合わせる、と言うことでいいのですよね?
> どうしても、TRPGのGMとしての感覚が、「終末の住人」を「キャンペー
>ン」と見たときに、すべての裏まで見せる事には抵抗があります。
お気持ちは解りますし、実際進める上でも大丈夫だと思いますよ。(^^)
>ソードさん&ALL
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ごんべ
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